代码规范总结

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代码规范


引言

没有规矩,不成方圆。
好的代码规范让代码更具可读性和维护性,今天就代码的规范性做如一些总结。


变量的命名

前缀(小写字母+下划线)表明变量的作用域,无前缀表明是局部变量或者函数参数,如:
1.m_xx 表示是类的成员变量
2.g_xx 表示是全局变量
3.c_xx 表示是一个常量


函数命名

  1. 常见方法有匈牙利命名法、驼峰命名法和下划线命名法。
  2. 由于下划线在键盘位置特殊,匈牙利命名法也有一定的局限性,驼峰命名法更受欢迎。
  3. 函数命名采用英文单词组合表示(动词+名词),至少一个动词
  4. 函数命名应该可以让人“望文生义”,避免一个动词的使用,如Save应改成SaveVal

类命名

  1. 通常以父类的简写开头,如:FrmXXX 可看出该类是从 Form 中继承过来的。
  2. 类名以大写字母开头,命名避免下划线。
  3. 类实例命名可以参照类名,如: FrmXXXX frmXXX=new FrmXXX();

模块之间应该要用空格隔开,同一代码块中不同逻辑块之间空一行,函数之间至少空一行,不超过三行。


注释原则:

  1. 注释讲究简洁,有重点,正确;
  2. 应该是写优雅的、可读性高的代码,而不是为晦涩的代码注释。
  3. 尽量减少程序体内代码的注释,保持代码的直接可阅读性。

优化

函数代码优化:

  1. 去掉从没用过的参数
  2. 始终对参数合法性进行检验,对不合法的参数输入要进行处理。
  3. 参数不宜过多,过多应采用类封装后以实例传入。
  4. 如果一个参数不能被修改,将该类声明为const。
  5. 对于函数要用到的全局变量尽量应该采用传参的方法,实现参数代替,减少函数和外界 的联系,提高内聚
  6. 一个单一的函数代码量不宜过多,过多应该切分成小函数。
  7. 对于冗余的变量应该应该抽取出来作为函数的方法消除冗余。
  8. 尽量减少函数出口,即return,如:
    优化前:
      string getControlText(int index){
                if(parameterValid()==false)
                    return null;
                switch(nindex){
                    case 0:
                        return txtValue1.text;
                    case 1:
                        return txtValue2.text;
                ......
                }
             }
    优化后:
    string getControlText(int index){
                string  strReturnValue=null;
                if(parameterValid()==true){
                    switch(nindex){
                        case 0:
                        strReturnValue=txtValue1.text;
                        break;
                    case 1:
                        strReturnValue=txtValue2.text;
                        break;
                ......
	                }
                }
                return strReturnValue;
             }

类内的优化:

  1. 只对对外的接口才声明为public;
  2. 尽量减少成员函数、变量的依赖性

类之间的优化:

  1. 界面处理和数据处理应该分离在两个类中
  2. 当不同类有相同代码时,有以下几个方法可以考虑:
    1. 相同方法抽象成父类
    2. 抽象到一个新类中。
    3. 接口实现

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