uC/OS-II移植 详解 系统时钟部分

使用STM32F1的滴答时钟SysTick来配置作为操作系统的滴答时钟,SysTick属于内核(Cortex--M3)的一部分,所以初始化的时候调用CM3的源代码(SysTick_Config函数)。

//初始化延迟函数
//当使用ucos的时候,此函数会初始化ucos的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟
void delay_init(u8 SYSCLK)
{
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD //如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
u32 reload;
#endif
  SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);
fac_us=SYSCLK/8;//不论是否使用ucos,fac_us都需要使用
   
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD //如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
reload=SYSCLK/8;//每秒钟的计数次数 单位为K   
reload*=1000000/OS_TICKS_PER_SEC;//根据OS_TICKS_PER_SEC设定溢出时间
//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在168M下,约合0.7989s左右
fac_ms=1000/OS_TICKS_PER_SEC;//代表ucos可以延时的最少单位  
SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;   //开启SYSTICK中断
SysTick->LOAD=reload; //每1/OS_TICKS_PER_SEC秒中断一次
SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;   //开启SYSTICK
#else
fac_ms=(u16)fac_us*1000;//非ucos下,代表每个ms需要的systick时钟数   
#endif
}    


#ifdef OS_CRITICAL_METHOD //如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
//延时nus
//nus:要延时的us数.      
void delay_us(u32 nus)
{
u32 ticks;
u32 told,tnow,tcnt=0;
u32 reload=SysTick->LOAD;//LOAD的值     
ticks=nus*fac_us; //需要的节拍数   
tcnt=0;
OSSchedLock();//阻止ucos调度,防止打断us延时
told=SysTick->VAL;        //刚进入时的计数器值
while(1)
{
tnow=SysTick->VAL;
if(tnow!=told)
{    
if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
else tcnt+=reload-tnow+told;   
told=tnow;
if(tcnt>=ticks)break;//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
}  
};
OSSchedUnlock();//开启ucos调度    
}


滴答时钟中断配置

void SysTick_Handler(void)

{

OSIntEnter();

OSTimeTick();

OSIntExit();

}

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