【C#】事件和委托

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委托

委托

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的扩展性。
委托是一个引用类型,所以它具有引用类型所具有的通行。它保存的不是实际值,而是保存对存储在托管堆中的对象的引用。非托管C/C++中函数指针是非类型安全的。而.NET中的委托是类型安全的。

1、声明委托

delegate void MyDel(int nType);

2、创建委托

Mydel del = new Mydel(MethodA);

3、调用委托

del(5);

什么时候用委托?为什么用委托?委托有什么好处?

我用的最多的是在多线程 访问UI界面控件的时候。
UI控件都由主线程创建和绘制的,如果子线程想访问控件的话,就把这个任务委托给主线程。
比如有个子线程 想要给 form中的label控件赋值 Label.Text=“内容”
此时必须用委托让主线程去执行这个赋值语句。
如果不这么做,会出现线程安全的异常。产生多个线程同时访问同一个控件的异常。这是不符合线程安全的要求的

事件

参考事件和委托的区别
1、发布者
2、订阅者
可以关联两个方法,达到条件时发布方法,订阅过方法的订阅者就执行要执行的方法。

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