unity3d实战项目——拯救大兵2:界面设计之自定义GUI皮肤

版权声明:本文为博主原创文章,在注明来自csdn数字媒体工作室博客的前提下,欢迎转载。 https://blog.csdn.net/zslsir/article/details/82939229

1、新建自定义GUI皮肤

在项目窗口点击右键,选择“creat"--"GUI skin",新建一个自定义皮肤,命名为myskin。如下图所示。

2、新建自定义样式

如下图,在选中myskin的情况下,在检视面板中,点击展开custom styles,设置size为7,将7个项目的name分别命名为:start、option、help、exit、back、music_on、music_off。

3、部署自定义样式的背景图片,以便让游戏界面中的按钮用

如下图,将Resoures/Textures中的start图片拖入到检视面板中刚设置的"Custom Style"--"start"--"Normal"--"Backgroud"中去。

并将相应图片拖入相应的背景图片设置中去。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/zslsir/article/details/82939229