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安卓逆向简介
常用逆向方法
Apk文件格式
- Apk文件其实是一个zip文件,解压之后可以看到其中的目录结构
- AndroidManifest.xml
- 已经过编译,包括activity、权限等配置
- classes.dex
- java程序生成的.class文件经过打包生成
- resources.arsc
- 资源文件索引
- res
- 此文件夹包括布局文件、图片、strings等文件,可以通过R.java引用
- lib
- 用到的第三方库,包括.so文件。.so文件不易破解
- assets
- 不经编译的资源文件,可以通过AssetManager类访问
- META-INF
- 应用签名文件,用于验证apk中的文件没有被修改过
使用dex2jar和jdgui查看java代码
- 首先将apk或者apk中的dex文件拖到
d2j-dex2jar.bat
上,会得到一个jar文件 - 用jdgui打开此jar文件,即可看到java源码
- 注意,部分源码无法正确得到
使用apktool反编译和打包
- 反编译命令
apktool d *.apk
- 重新打包命令
apktool p folder
- 使用auto-sign重签名
- 将apk改名为update.zip,复制到签名工具的目录下,运行Sign.bat
- 重新打包之前可以修改smali文件夹下的源码达到破解的目的
使用IDA Pro查看.so文件
- 窗口左侧选中函数后,按F5可以在Pseudocode窗口查看反编译得到的C代码
- 同样可以动态调试.so代码
常用apk保护方法
加固/加壳
- 加壳指的是将dex文件加密后和加密apk写入一个新的dex文件,运行时首先通过加密apk解密得到源dex文件,再通过DexClassLoader动态加载源dex
- 运行时必然将源dex加载到内存中运行,因此在加载源dex后dump内存中对应区块即可得到源dex文件,即脱壳成功
混淆
- 混淆java或者C#(Unity)代码,即使反编译也无法看懂源代码,增加分析代码逻辑的难度
- 对于java代码,可以配置proguard脚本生成apk时混淆classes.dex
- 对于Unity项目,反编译后得到的Assembly-CSharp.dll即可使用.NET Reflector直接查看源代码,建议使用Obfuscar混淆
运行时验证
- 目的是防止二次打包
- 可以对dex文件进行验证
阻止内存修改
- 要对抗八门神器这种内存修改器,可以将关键变量实时加密,仅在使用时解密