前言
大一第一次接触C++时,不理解 using namespace std;
故整理 C++ 中的「namespace/重载/引用」的概念如下
//命名空间问题
using namespace std;//使用标准库命名空间
//函数重载
int add(int i, int j);
int add(int i, int j, int k);//对add函数重载
//指针&引用
int add(int* i ,int* j);//指针
int add(int &i ,int &k);//引用
如何理解命名空间
-
为什么要设计命名空间
1.大型工程多开发者时会出现命名冲突:
大型工程常由多个开发者共同编写,在主程序include多个头文件时,多个头文件可能包含名字相同的变量,此时这一组变量处于同一个作用域,产生了命名冲突。
2.用户自定义的变量名与用户使用的标准库中的名字冲突: 如程序员定义函数cout,cout非语言标识符,但在include时,会与标准库命名冲突。 -
解决方案:引入命名空间,常见用法:
using namespace std;
使用标准库命名空间,此时所有std中出现的命名(如cout)全部指向std中的定义。
using std::cout;
使用std中的cout,其它同上
在以下条件下:
namespace name1
{
int age=18;
}
namespace name2
{
int age=21;
}
我们可以同时
cout<<name1::age<<endl;
cout<<name1::age<<endl;
此外,我们可以同时使用using namespace std& using std::cout,再对部分变量指定命名空间
//在上述代码基础上
using namespace name1;
cout<<age<<endl;//18
cout<<name1::age<<endl;//18
cout<<name2::age<<endl;//21
重载(C++为什么支持重载?)
使用方法:
int add(int i, int j)
{
return i+j;
}
int add(int i, int j, int k)//对add函数重载
{
return i+j+k;
}
在主程序中我们可以
int i, j, k;
i=j=k=1;
cout<<add(i,j)<<endl;//2
cout<<add(i,j,k)<<endl;//3
对从C语言过来的人来说,这种方法简直不可思议。事实上形参不同时,C++允许同名函数的出现。
- 为什么C不可以?
(知识回顾,可跳过) 易知,从码完代码到运行,编译器需要进行
预处理(包含头文件、注释的删除、标识符与宏的替换)
编译(语法、语义、符号的分析,并对符号进行汇总)
汇编(生成符号表,同时汇编生成二进制代码)
链接(符号表合并、重定位、合并段表)
c++对函数名的存储通过添加形参类型的后缀实现对同名函数的区分(重载)
int add(int i, int j);//存储为_add_int_int
int add(int i, int j, int k);//存储为_add_int_int_int
由于C未对函数名的存储作区分,因此C不能出现同名函数。
引用的简析
1.指针和引用(概念、使用方法、做参数、做返回值的作用,指针和引用的区别)
- 概念&使用方法:
我们知道,形参是实参的拷贝,因此在C语言为了改变实参的值我们常使用指针的形式传递参数
int add(int* i ,int* j);//指针
C++引入新的语法:引用
int add(int &i ,int &k);//引用
2.有别于指针的是:
指针变量存储原变量的地址
引用是创建原变量的别名,此过程中不创建一个特殊变量去存储地址
引用的出现,可以替代部分原指针的使用,使程序更安全(指针危险)、效率高(减小内存开销),更能解决部分原来指针无法解决的问题,如拷贝构造函数
引用解决的问题实例:
对如下代码
class time
{
time(time t)//目标为实现一个“拷贝构造函数”
{
······
}
}//但事实上形参t的创建又会触发“拷贝构造函数”,最终无限循环,使用引用可解决此问题。
有
class time
{
time(time &t)//目标为实现一个“拷贝构造函数”//t只是一个别名,不会创建新的对象
{
······
}
}