正常来说 会用game.dll去调用editor的脚本
但是当editor需要调用game无法调用,会重复引用
这个时候需要在editor写 iinterface 接口,比如 addcom方法,然后在editor 触发这个addcom方法
然后game.dll去实现 这个接口
正常来说 会用game.dll去调用editor的脚本
但是当editor需要调用game无法调用,会重复引用
这个时候需要在editor写 iinterface 接口,比如 addcom方法,然后在editor 触发这个addcom方法
然后game.dll去实现 这个接口