5、常用控件01 TextView与EditText ,事件监听

1. 文本框(TextView)
  1.1 简介
      TextView直接继承View,作用就是在界面上显示文本(类似于Swing中的JLabel),同时它还是EditText、Button两个UI组件类的父类。
      另外Android关闭了它的文字编辑功能,如果想编辑内容,则可以使用EditText。
  1.2 TextView常用属性
    1.2.1 text
    1.2.2 autoLink
    1.2.3 singleLine(已过时,现在应为:android:lines)
    1.2.4 lines
    1.2.5 minLines
    1.2.6 textColor
    1.2.7 textSize
    1.2.8 textStyle 
          字体风格粗体、斜体
    1.2.9 backgroud 
          设置背景,可以是颜色或图片
    1.2.10 drawableXX
           设置文本的icon
    1.2.11 ellipsize 当文字长度超过textview宽度时的显示方式 
           android:ellipsize="start"      省略号显示在开头 "...pedia"
           android:ellipsize="end"        省略号显示在结尾  "encyc..."
           android:ellipsize="middle"     省略号显示在中间 "en...dia"
           android:ellipsize="marquee"    以横向滚动方式显示(另外还需要设置其它三个属性,否则不滚动,即必须让该控件获得焦点)


2. 编辑框(EditText)
  2.1 简介
      EditText和TextView非常相似,它与TextView共用了绝大总分XML属性和文法,
      二者最大区别在于:EditText可以接受用户输入。
  2.2 常用属性
    2.2.1 inputType
          它是EditText组件最重要的属性,它相当于HTML中<input>标签的type属性,用于EditText指定输入组件的类型。
          常用取值有:number|numberPassword|date|phone
    2.2.2 hint:提示字符信息
 

3. 事件监听(三种写法)

    1.1 标签上直接绑定监听方法
          public void xxx(View view)   

    1.2 创建监听器对象,组件再绑定监听器对象
        匿名内部类(类似于swing中的添加监听的方法,这里需要根据控件的id得到要加监听的控件)

4. Android资源
   4.1 什么是资源
       指在res文件夹下的xml文件,每一种类型的xml文件都对应了一种资源。
       例如:外形资源(shape)、尺寸资源(dimension)、颜色资源(color)等
   4.2 尺寸资源和颜色资源放res/values目录下 
   4.3 *.xml(文本框的外形资源)可放到drawable目录下
   4.4 设置渐变色与背景色只能取其一,后面会覆盖前面的

5. 选择器 (xml中的标签名为:selector)
  5.1 作用:根据控件状态显示不同样式
  5.2 Item: 指定不同状态下控件显示哪个样式

注:调用Android资源与选择器时,使用background属性调用(与之前调用颜色时相似)

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