Android studio 常用控件01 TextView与EditText

  1. 事件监听(三种写法)
      1.1 标签上直接绑定监听方法
          public void xxx(View view)

1.2 创建监听器对象,组件再绑定监听器对象
    1.2.1 匿名内部类

1.2. 文本框(TextView)
  2.1 简介
      TextView直接继承View,作用就是在界面上显示文本(类似于Swing中的JLabel),同时它还是EditText、Button两个UI组件类的父类。
      另外Android关闭了它的文字编辑功能,如果想编辑内容,则可以使用EditText。
  2.2 TextView常用属性
    2.2.1 text——设置文本内容
    2.2.2 autoLink——设置超链接
    2.2.3 singleLine(已过时,现在应为:android:lines)
    2.2.4 lines——设置TextView的行数
    2.2.5 minLines——设置最小行数
    2.2.6 textColor——字体颜色
    2.2.7 textSize——字体大小
    2.2.8 textStyle——字体风格粗体、斜体
    2.2.9 backgroud ——设置背景,可以是颜色或图片
    2.2.10 drawableXX——设置文本的icon
    2.2.11 ellipsize 当文字长度超过textview宽度时的显示方式 
           android:ellipsize=“start”      省略号显示在开头 “…pedia”
           android:ellipsize=“end”        省略号显示在结尾  “encyc…”
           android:ellipsize=“middle”     省略号显示在中间 “en…dia”
           android:ellipsize=“marquee”    以横向滚动方式显示(另外还需要设置其它三个属性,否则不滚动,即必须让该控件获得焦点)2.2 使用匿名内部类并定义成全局的属性

  1. 编辑框(EditText)
      3.1 简介
          EditText和TextView非常相似,它与TextView共用了绝大总分XML属性和文法,
          二者最大区别在于:EditText可以接受用户输入。
      3.2 常用属性
        3.2.1 inputType
              它是EditText组件最重要的属性,它相当于HTML中标签的type属性,用于EditText指定输入组件的类型。
              常用取值有:number|numberPassword|date|phone
        3.2.2 hint:提示字符信息

  1. Android资源
       4.1 什么是资源
           指在res文件夹下的xml文件,每一种类型的xml文件都对应了一种资源。
           例如:外形资源(shape)、尺寸资源(dimension)、颜色资源(color)等
       4.2 尺寸资源和颜色资源放res/values目录下 
       4.3 *.xml(文本框的外形资源)可放到drawable目录下
       4.4 设置渐变色与背景色只能取其一,后面会覆盖前面的

外形资源(shape):
设置text两端弧度:

设置边框颜色、大小。。。

设置text背景颜色

  1. 选择器
      5.1 作用:根据控件状态显示不同样式
      5.2 Item: 指定不同状态下控件显示哪个样式
      
      
      核心点:
      1、点击事件的添加
      2、输入框引入外形资源调节样式

作者:落灬花
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/waz929/article/details/83213263
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