一篇文章读懂MVC,MVP 和 MVVM

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一、MVC


如何设计一个程序的结构,这是一门专门的学问,叫做"架构模式"(architectural pattern),属于编程的方法论。
MVC是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)和Controller(控制)。

这个模式认为,程序(软件)不论简单或复杂,从结构上看,都可以分成三层。
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  • 视图(View):用户界面。
  • 控制器(Controller):业务逻辑
  • 模型(Model):数据保存

1)最上面的一层,是直接面向最终用户的"视图层"(View)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。
2)最底下的一层,是核心的"数据层"(Model),也就是程序需要操作的数据或信息。
3)中间的一层,就是"控制层"(Controller),它负责根据用户从"视图层"输入的指令,选取"数据层"中的数据,然后对其进行相应的操作,产生最终结果。

这三层是紧密联系在一起的,但又是互相独立的,每一层内部的变化不影响其他层。每一层都对外提供接口(Interface),供上面一层调用。这样一来,软件就可以实现模块化,修改外观或者变更数据都不用修改其他层,大大方便了维护和升级。

各部分之间的通信方式如下:

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  1. View 传送指令到 Controller
  2. Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
  3. Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

所有通信都是单向的。

MVC优点:

  • 耦合性低,视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码。
  • 重用性高
  • 生命周期成本低
  • MVC使开发和维护用户接口的技术含量降低
  • 可维护性高,分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改
  • 部署快

MVC缺点:

  • 不适合小型,中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。

  • 视图与控制器间过于紧密连接,视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。

  • 视图对模型数据的低效率访问,依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。

MVC应用:

  • 在web app 流行之初, MVC 就应用在了java(struts2)和C#(ASP.NET)服务端应用中,后来在客户端应用程序中,基于MVC模式,AngularJS应运而生。

二、互动模式


接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。
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另一种是直接通过controller接受指令。
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三、实例:Backbone

实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例
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  1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。
  2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。
  3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。

四、MVP

MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。
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  1. 各部分之间的通信,都是双向的。
  2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。
  3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

MVP优点:

  • 模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型;
  • 可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部;
  • 我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁;
  • 如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)。

MVP缺点:

  • 视图和Presenter的交互会过于频繁,使得他们的联系过于紧密。也就是说,一旦视图变更了,presenter也要变更。

MVP应用:

  • 可应用与Android开发。

五、MVVM

MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。
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唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。Angular 和 Ember 都采用这种模式。

MVVM优点:

  • MVVM模式和MVC模式类似,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点:

  • 低耦合,视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的”View”上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。

  • 可重用性,可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。

  • 独立开发,开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用Expression Blend可以很容易设计界面并生成xml代码。

  • 可测试,界面向来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。


参考
MVC,MVP 和 MVVM图示
谈谈MVC模式

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