基于几何着色器的模型“爆炸”效果(Geometry Shader)【OpenGL】【GLSL】

版权声明:涉猎过的知识都像是不断汇入大海的涓涓细流,你怎么知道是哪条汇入的溪流让海洋成为海洋呢【转载请注明出处】 https://blog.csdn.net/panda1234lee/article/details/73436864

先贴个效果图(因为图片大小不能超过2M,只能录3s,也是醉了尴尬









先挖个坑,以后再详细填

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/panda1234lee/article/details/73436864
今日推荐