Revit参数化入门到精通

2018.10.10

一:创建形状的基本方法

1:两种不同的形状创建方式

1.1:先画线再创建(概念体量环境)

      模型线与参照线生成的模型有区别

1.2:先指定生成方式再画线(常规模型环境)

2.常规模型的拉伸

3.常规模型的旋转

4.常规模型的放样

总结:revit选中各种实体后,属性板中的按钮会变化为编辑此实体的模式

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