JavaScript 8种创建对象的方式

 

(1)对象字面量的方式创建

person={name:"aaa",age:25};

缺点,一次只能创造一个,要创造多个对象时会产生许多重复代码,创建出的对象没有具体的类型,它们只是Object类型的一个实例。

2)单例模式

var person = new Object();

person.name = "june";

person.age = 29;

person.job = "student";


person.sayName = function() {

    alert(this.name);

};

缺点:一次只能创造一个,要创造多个对象时会产生许多重复代码,创建出的对象没有具体的类型,它们只是Object类型的一个实例。

 (3)function来模拟无参的构造函数

function Person(){}

var person = new Person(); 

person.name = "lois";

person.age = "23";

person.work = function() {

    alert("Hello " + person.name);

}

person.work();

(4)用构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)

function Person(name,age,work) {

    this.name = name; 

    this.age = age;

    this.work = work;

    this.info = function() {

        alert(this.name);

    }

}

var Xiaosong = new Person("aa",23,"aaaaa"); //实例化、创建对象

Xiaosong.info(); //调用info()方法

特点:

  1. 没有显式创建对象;
  2. 直接将属性和方法赋给了this对象;
  3. 没有return语句;
  4. 要创建新实例,必须使用new操作符;(否则属性和方法将会被添加到window对象)
  5. 可以使用instanceof操作符检测对象类型

构造函数的问题:

构造函数内部的方法会被重复创建,不同实例内的同名函数是不相等的。可通过将方法移到构造函数外部解决这一问题(

代码:

function Person(name,age) {

    this.name = name; //this作用域:当前对象

    this.age = age;

}

function my() {

      alert(this.name);

    }

),但面临新问题:封装性不好。

 (5)用工厂方式来创建(内置对象)

function Person(name,age){

var o=new Object();

    o.name=name;

    o.age=age;

    o.sayName=function(){

        alert(this.name);

};

return o;

}

var person1= Person("aa",12);

var person2= Person("bb",22);

特点:解决了创建多个相似对象的问题,可以无数次调用它

缺点:无法解决对象识别的问题(即如何知道一个对象的类型),内存浪费,

person1.sayName()和person2.sayName()并不是引用的同一个函数实例,而是不同的实例

(6)用原型方式来创建

function EX(){}

EX.prototype.name = "EXxxxx";

EX.prototype.get = function() {

    alert(this.name);

}

var aa = new EX();

aa.get();

特点:

实例无法重写原型的值,在实例新建属性与原型属性重名的时候,实例的值会屏蔽原型的值

使用hasOwnProperty可以检测一个属性是存在于实例中还是原型中(存在实例中返回true)。

 

缺点:属性和方法都是共享的,无法传参数

(7)用混合方式来创建

function set(name) {

    this.name = name;

}

set.prototype.say= function() {

    alert(this.name);

}

var aaa= new set("ggg");

aaa.say();

特点:

 构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。所以每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时共享着对方法的引用,最大限度的节省了内存。同时支持向构造函数传递参数

8)动态原型模式

function Person(name,age,job){

    this.name=name;

    this.age=age;

    this.job=job;



    if(typeof this.sayName!="function"){

        Person.prototype.sayName=function(){

            alert(this.name);

        };

    }

}

var a=new Person("ww",12,"ss");

a.sayName();

特点:

  1. 把所有信息都封装在了构造函数中,同时通过在构造函数中初始化原型(仅在必要的情况下),又保持了使用原型和构造函数的优点。
  2. 可以使用instanceof确定类型
  3. 使用动态原型模式时,不能使用对象字面量重写原型。因为,如果在已经创建了实例的情况下重写原型,那么就会切断现有实例与新原型之间的联系(现有实例认为的原型还是以前那个)。

例:

if(typeof this.sayName != "function") {

        //不能用这样的方法初始化原型

        Person.prototype = {

            sayName: function() {

                alert(this.name);

            } 

      };

    }

 

对象的创建先于原型对象的初始化,对象获得指向原型对象的指针发生在对象创建时刻,所以在这种情况下,创建的对象早已指向了原型对象,通过Person.prototype修改原型对象能被新对象的[[prototype]]访问到;然而使用对象字面量时,Person.prototype通过赋值的方式指向了另一个对象,但此时[[prototype]]仍指向初始的原型对象。

 

参考链接:

js-JavaScript常见的创建对象的几种方式

JS设计模式深入理解—单例、工厂、构造函数、原型、组合构造原型、动态原型

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