JavaScript创建对象的几种 方式

 //JavaScript创建对象的七种方式     
//https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处
//--1.工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function () { console.log(this.name) } return o; } var person1 = createPerson('Jiang', 'student'); var person2 = createPerson('X', 'Doctor'); //--//-- //--2.使用构造函数创建对象 function Person() { } var person1 = new Person() //new关键字 后边必须是函数名 person1.name = 'Jiang'; console.log(person1.name) //Jiang person1 instanceof Object // true //使用这个方式创建对象可以检测对象类型 person1 instanceof Person //true //--//-- //--3.原型模式 function Person() { } Person.prototype.name = 'Jiang'; Person.prototype.job = 'student'; Person.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } var person1 = new Person() //--//-- //--4.更简单的写法 function Person() { } Person.prototype = { name: 'Jiang', job: 'student', sayName: function () { console.log(this.name) } } var person1 = new Person(); //将Person.prototype设置为等于一个以对象字面量形式创建的对象,但是会导致.constructor不在指向Person了。 Person.prototype.constructor === Person // false //使用这种方式,完全重写了默认的Person.prototype对象,因此 .constructor也不会存在这里 //如果需要 constructor 这个属性的话,可以手动添加 function Person() { } Person.prototype = { constructor:Person, name: 'Jiang', job: 'student', sayName: function() { console.log(this.name); } }; function Person() { } Person.prototype = { name: 'jiang', friends: ['Shelby', 'Court'] } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push('Van'); console.log(person1.friends) //[“Shelby”, “Court”, “Van”] console.log(person2.friends) //[“Shelby”, “Court”, “Van”] console.log(person1.friends === person2.friends) // true //friends存在与原型中,实例person1和person2指向同一个原型,person1修改了引用的数组,也会反应到实例person2中 //--//-- //--5.组合使用构造函数模式和原型模式 function Person(name) { this.name = name; this.friends = ['Shelby', 'Court']; } Person.prototype.sayName = function () { console.log(this.name); } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push('Van'); console.log(person1.friends); //[“Shelby”, “Court”, “Van”] console.log(person2.friends);// [“Shelby”, “Court”] console.log(person1.friends === person2.friends); //false //--//-- //--6.动态原型模式 function Person(name, job) { // 属性 this.name = name; this.job = job; // 方法 if (typeof this.sayName !== 'function') { Person.prototype.sayName = function () { console.log(this.name); } } } var person1 = new Person('Jiang', 'Student') person1.sayName(); ///只有在sayName方法不存在的时候,才会将它添加到原型中。这段代码只会初次调用构造函数的时候才会执行。 //--//-- //--7.寄生构造函数模式 function Person(name, job) { var o = new Object() o.name = name; o.job = job; o.sayName = function () { console.log(this.name); } return o; } var person1 = new Person('Jiang', 'student'); person1.sayName(); //这个模式,除了使用new操作符并把使用的包装函数叫做构造函数之外,和工厂模式几乎一样 //构造函数如果不返回对象,默认也会返回一个新的对象,通过在构造函数的末尾添加一个return语句,可以重写调用构造函数时返回的值 //--//--

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