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#ifndef __DECORATOR_H__
#define __DECORATOR_H__
#include <string>
//装饰者模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式比生成子类更为灵活。
//它的工作原理是:创建一个始于Decorator对象(负责新功能的对象)终止于原对象的一个对象“链”。
//不需要对被装饰的类做任何修改即可增加新的功能。
//装饰者模式包括以下组成部分:
//1、Component(抽象构件)角色:给出一个抽象接口,以规范要接收附加责任的对象。
//2、Concrete Component(具体构件)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
//3、Decorator(装饰)角色:持有一个Component对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。
//4、Concrete Decorator(具体装饰)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。
class Display
{
public:
Display();
virtual ~Display(); //虚析构函数保证通过基类指针释放派生类对象
public:
virtual int GetColumns() = 0;
virtual int GetRows() = 0;
virtual std::string GetRowText(int row) = 0;
void Show();
};
//具体的被装饰物,当增加新功能时,我们不对它做任何修改
class StringDisplay : public Display
{
public:
StringDisplay(const std::string &str);
virtual ~StringDisplay();
public:
virtual int GetColumns();
virtual int GetRows();
virtual std::string GetRowText(int row);
private:
std::string m_str;
};
//装饰者:通过继承和委托,装饰边框与被装饰物具有相同的接口
class Border : public Display
{
public:
Border();
Border(Display * display);
virtual ~Border();
protected:
Display * m_display;
};
//具体装饰者A
class SideBorder : public Border
{
public:
SideBorder();
SideBorder(Display * display, const std::string & ch);
virtual ~SideBorder();
virtual int GetColumns();
virtual int GetRows();
virtual std::string GetRowText(int row);
private:
std::string m_ch;
};
//具体装饰者B
class FullBorder : public Border
{
public:
FullBorder();
FullBorder(Display * display);
virtual ~FullBorder();
virtual int GetColumns();
virtual int GetRows();
virtual std::string GetRowText(int row);
};
void TestDecorator();
#endif
#include "Decorator.h"
Display::Display()
{
}
Display::~Display()
{
}
void Display::Show()
{
for (int i=0; i<GetRows(); i++)
{
printf("%s \n", GetRowText(i).c_str());
}
}
StringDisplay::StringDisplay(const std::string &str)
{
m_str = str;
}
StringDisplay::~StringDisplay()
{
}
int StringDisplay::GetColumns()
{
return m_str.size();
}
int StringDisplay::GetRows()
{
return 1;
}
std::string StringDisplay::GetRowText(int row)
{
return m_str.c_str();
}
Border::Border()
{
}
Border::Border(Display * display)
{
m_display = display;
}
Border::~Border()
{
if (m_display)
{
delete m_display;
}
}
SideBorder::SideBorder()
{
}
SideBorder::SideBorder(Display * display, const std::string & ch) : Border(display), m_ch(ch)
{
}
SideBorder::~SideBorder()
{
}
int SideBorder::GetColumns()
{
return 1 + m_display->GetColumns() + 1;
}
int SideBorder::GetRows()
{
return m_display->GetRows();
}
std::string SideBorder::GetRowText(int row)
{
return m_ch + m_display->GetRowText(row) + m_ch;
}
FullBorder::FullBorder()
{
}
FullBorder::FullBorder(Display * display) : Border(display)
{
}
FullBorder::~FullBorder()
{
}
int FullBorder::GetColumns()
{
return 1 + m_display->GetColumns() + 1;
}
int FullBorder::GetRows()
{
return 1 + m_display->GetRows() + 1;
}
std::string FullBorder::GetRowText(int row)
{
if (row == 0)
{
return "+-------------------------------+";
}
else if (row == m_display->GetRows() + 1)
{
return "+-------------------------------+";
}
else
{
return "|" + m_display->GetRowText(row) + "|";
}
}
void TestDecorator()
{
//被装饰物
Display * b1 = new StringDisplay("Hello world");
b1->Show();
//装饰模式支持递归,但要注意对象的内存释放
Display * b2 = new SideBorder(new FullBorder(new SideBorder(b1, "#")),"*");
b2->Show();
delete b2;
}