C#编程基础第二课:标识符、关键字、Main、语句

版权声明:王迪 https://blog.csdn.net/dnruanjian/article/details/83144112

1、标识符

程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。

C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。

①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。

②变量名不能用数字开头。

③不能用关键字当变量名。

错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头

string $user; //错在使用了其他字符

char static;//错在用关键字static做变量名

 

2、关键字

关键字是用来定义C#语言的字符串记号。

  • 关键字不能背用作变量名或任何其他形式的标识符,除非以@字符开始。
  • 所有C#关键字都由小写字母组成,但是.NET类型名使用Pascal大小写约定。

3、Main程序的起始点

每个C#程序必须有一个类带有Main方法(函数)。

 

static void Main(string[] args)
        {
             代码语句
        }
  • C#程序的可执行起始点在Main中第一条指令
  • Main首字母必须大写

4、语句

语句是描述一个类型或告诉程序去执行某个动作的一条源代码指令。简单语句以一个分号结束。

 

int var1 = 5;
System.Console.WriteLine("The value of var1 is {0}",var1);

图上代码是一个由两条简单语句组成的序列,第一条语句定义了一个名称为var1的整型变量,并初始化它的值为5。第二条语句将变量var1的值打印到屏幕窗口。

{
int var1 = 5;
System.Console.WriteLine("The value of var1 is {0}",var1);
}

块 是一个由成对大括号包围的0条或多条语句序列,他在语法上相当于一条语句。

如,可以将之前示例中的两条语句创建一个块。用大括号把语句包围起来。

 

5、从程序中输出文本

控制台窗口是一种简单的命令提示窗口,允许程序显示文本并从键盘接受输入。BCL(Base Class Library,基类库)提供Console类(在System命名空间中),该类包含了输入和输出数据到控制台的方法。

Console.WriteLine("这里是想要输出的文本");

区别Console.WriteLine() 和 Console.Write() 

 

6、注释

编程时常常涉及代码注释,注释能帮助我们快速回忆起当时的编程思路和需求背景的内容,可以快速的投入修改和功能添加等工作中。常见的注释包括两类:

1)单行注释。格式:// Comments

2)多行注释。格式:/* Comments... */

3)文档注释 。/// 文档注释可以用来注释方法,也可以用来注释类.

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