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ThreadLocal简介
ThreadLocal类的作用是为每个线程都创建一个变量副本, 每个线程都可以修改自己所拥有的变量副本, 而不会影响其他线程的副本. 其实这也是解决线程安全的问题的一种方法.
ThreadLocal小例子
那我们来写一个简单的程序来看一下效果:
public class ThreadLocalTest {
private Thread thread;
private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){
public Integer initialValue(){
return 10;
}
};
public void Thread1(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
threadLocal.set(1);
System.out.println("Thread1"+threadLocal.get());
}
}).start();
}
public void Thread2(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread2"+threadLocal.get());
}
}).start();
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadLocalTest().Thread1();
new ThreadLocalTest().Thread2();
}
}
效果:
可见线程间互不影响
ThreadLocal分析
ThreadLocal 有这么几个方法
get() set() remove() inittalValue()
先看get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);//线程t的threadLocals。
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
getMap()方法
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
Entry对象设置为弱引用:因为如果这里使用普通的key-value形式来定义存储结构,实质上就会造成节点的生命周期与线程强绑定,只要线程没有销毁,那么节点在GC分析中一直处于可达状态,没办法被回收,而程序本身也无法判断是否可以清理节点。弱引用是Java中四档引用的第三档,比软引用更加弱一些,如果一个对象没有强引用链可达,那么一般活不过下一次GC。当某个ThreadLocal已经没有强引用可达,则随着它被垃圾回收,在ThreadLocalMap里对应的Entry的键值会失效,这为ThreadLocalMap本身的垃圾清理提供了便利(https://www.cnblogs.com/micrari/p/6790229.html点击打开链接)
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
这里我们先分析一下map==null或者map!=null但是Entry為null的情况
如果map为null说明该线程的ThreadLocalMap对象为null;
执行setInitialValue()
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();//初始是null,可以通过重写方法给初始值赋值
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);//map不为null,则将该ThreadLocal对象set进去
else
createMap(t, value);//map为null,new 一个ThreadLocalMap出来并将ThreadLocal对象存入,
return value;
}
set方法:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);//位运算。这里可以百度一下len为什么总是偶数,里面需要说东西太多了,大家可以好好查阅看看
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {//key相同则替换value
e.value = value;
return;
}
//和HashMap不一样,由于Entry key继承了软引用,会出现k是null的情况!所以会接着在replaceStaleEntry重新循环寻找相同的key
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);//Entry[]在下标是i的位置,存入Entry对象
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
createMap方法
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
remove方法:
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
remove方法相对于getEntry和set方法比较简单,直接在table中找key,如果找到了,把弱引用断了做一次段清理。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}