小结(布局与视图)

Android平台被设计为能运行在各种类型的设备上,这些设备会有各种各样的屏幕尺寸和分辨率。为了让开发人员应对这个挑战,Android提供了大量的用户界面组件工具集,开发人员可以根据具体的应用程序选择使用组件或自定义组件。Android还非常依赖于可扩展的XML框架和设置资源限定符以实现能够兼容各种环境变化的浮动布局。

以下是上面13个小节的博客链接和Demo资源链接:
1.样式化常见组件
Demo资源链接:
1.1 样式化常见组件

2.切换系统UI元素
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1.2 切换系统UI元素

3.创建并显示视图
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1.3 创建并显示视图

4.动画视图
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1.4 动画视图

5.布局变化时的动画
Demo资源链接:
1.5 布局变化时的动画

6.实现针对具体场景的布局
Demo资源链接:
1.6 实现针对具体场景的布局

7.自定义AdapterView的空视图
Demo资源链接:
1.7 自定义AdapterView的空视图

8.自定义ListView中的行
Demo资源链接:
1.8 自定义ListView中的行

9.制作ListView的节头部
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1.9 制作List View的节头部

10.创建组合控件
Demo资源链接:
1.10 创建组合控件

11.自定义过渡动画
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1.11 自定义过渡动画

12.创建视图变换
Demo资源链接:
1.12 创建视图变换

13.建立可扩展的集合视图
Demo资源链接:
1.13 建立可扩展的集合视图

布局与视图部分探讨了Android框架提供用来向用户显示内容的许多工具,研究了创建、定制视图以及制作视图动画的技术。接下来,介绍了应用程序窗口中的许多定制项,包括从一个屏幕到另一个屏幕的自定义过渡动画。最后,我们了解了如何利用资源限定符系统为不同的屏幕配置创建优化的视图布局。

接下来将整理用户交互部分,将研究UI工具箱的更多元素,这些元素关注与用户的交互以及实现常见的应用导航模式。敬请期待! 共勉~

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转载自blog.csdn.net/qq_41121204/article/details/82801883