Ext.Button点击事件的三种写法及比较

ExtJs的写法太灵活了,现在收集了关于Button点击事件的三种写法。今天做一个记录,以后备查。
首先创建一个JS文件写入以下代码:
1.点击默认为
handler
Ext.onReady(function(){
           
            new Ext.Button({
                text:"
确定"
,
                //
BUTTON画在BODY中
                renderTo:Ext.getBody(),
                //BUTTON的宽度
                minWidth:100,
                id:"mybutton"
                //点击事件
                handler:function(){
                    Ext.MessageBox.show({
                        title: '提示' ,
                        msg: '
你点击了我!' ,
                        buttons: Ext.MessageBox.OK ,
                        fn: function(){} ,
                        icon: Ext.MessageBox.INFO
                    });
                }
        });
 });


2.添加监听方法,监听click事件。注意
listeners不要少s
Ext.onReady(function(){
           
            new Ext.Button({
                text:"确定"
                //将BUTTON画在BODY中
                renderTo:Ext.getBody(),
                //BUTTON的宽度
                minWidth:100,
                id:"mybutton",
                //点击事件
                listeners:{
                    "click":function(){
                        Ext.MessageBox.show({
                            title: '提示' ,
                            msg: '你点击了我!' ,
                            buttons: Ext.MessageBox.OK ,
                            fn: function(){} ,
                            icon: Ext.MessageBox.INFO
                        });
                    }
                }
        });
 });


3.如果自己开发了多个组件,需要交互,可能要将事件写在外面达到松耦合的目的。
JS中的代码如下:
Ext.onReady(function(){
           
            new Ext.Button({
                text:"确定"
                //将BUTTON画在BODY中
                renderTo:Ext.getBody(),
                //BUTTON的宽度
                minWidth:100,
                id:"mybutton"
        });
 });


网页代码中如下:
<script type="text/javascript">
   
    Ext.onReady(function(){
        //
获得组件
        var btn = Ext.getCmp("mybutton");
        //
绑定点击事件
        btn.on("click" , function(){
                        Ext.MessageBox.show({
                            title: '
提示' ,
                            msg: '
你点击了我!' ,
                            buttons: Ext.MessageBox.OK ,
                            fn: function(){} ,
                            icon: Ext.MessageBox.INFO
                        });
                    });
    });
   
</script>

 handler与listener的区别

Handler

handler与Action相关联,一个Action可以有多个Component引用;

Action是一个可被共享的对象,有五个主要的属性:text, handler, iconCls, disabled, hidden

component的构建方式比较有意思:

new Ext.Button(action)

是Button接收一个Action对象作为构造参数吗?但是查看Button的API却没有发现action属性。反而Button的构造参数是一个(Object config),也就是说,只是一个配置对象(包含各种属性),而Action的五个属性正好Button也都有,所以,可以接收一个Action来进行构造。

其他属性不考虑,看handler,Button中的handler配置项文档说明,这个handler是与click Event关联的。也就是说,click是Button这个Component的首要Event(参考Action中handler的文档),这就是Handler的运行方式:被某个组件的首要Event所触发

 

Listener

上面说了handler是对首要Event的响应函数,而关于Event, Observable才是根源。

Ext.util.Observable是一切可进行事件监测之对象的父类(或者接口)。Observable只有一个配置项,那就是listeners,而一个listener是一个事件名 + 处理函数的组合,如:

"click" : function(){...}, "mouseOver" : function(){....}

Observable还提供了很多相关的处理事件的方法,比如添加事件,触发事件,移除监听器等等。

 

由上分析可以总结一下:

1、handler是一个特殊的listener;

2、handler是一个函数,而listener是<event , 函数>对;

3、handler与Action相关,用来让多个组件共享一个Action。而listener与Event相关,可以对Event进行方便的管理;

 

但是handler与普通的event + listener组合还是有一些不同,一个例子就是,如果用

Ext.util.Observable.capture(button, function(name){ if (name=="click") return false})

来事先捕获click事件,并阻止click时,如果Button的click是通过handler来响应的,则capture的return false函数无效,而如果button是定义了包含click事件的listener,则上面的capture生效。

转载地址:http://blog.csdn.net/tigerking168/article/details/7483200

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转载自blog.csdn.net/lxf0613050210/article/details/79466486