常指针和指向常量的指针

最近在学习引用,有一些学习心得,记录如下:

1:引用是变量的别名

int a;

int b&=a;

要注意引用只有声明,而没有定义,并且引用必须在声明的时候进行初始化,一旦与某个变量关联起来,就将一直效忠于它。

2:引用的实质是指针

其中引用出现在C++中的理由,也是为了在一定程度上回避一下C语言中的指针问题。

引用相当于  常指针

 int  a;

int &b=a;

//实际上是下述代码的伪装表示

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int  *  const  pt= &a;

 其中引用 b扮演的角色与表达式 *pt 是完全相同的。

3:说完了第二个问题就该说说常指针和指向常量的指针的区别了

先说一下概念  常指针  是指针指向的位置不能改变,也就是指针的指只能赋值一次。指向常量的指针 是指指针指向的对象不能改变,也就是说不能通过这个指针来改变指向对象的指,而指针自身的指向是可以改变的。

再说一下具体的形式

//以下两种为指向常亮的指针
const char *p;
char const *p;
//以下为常指针
char * const p;

区分就是看  * 和const 谁离指针变量名 p近,如果是  * 离的近,表示该指针指向一个常量。

反过来如果是 const离的近,则代表是一个常指针。

4:

const int n=5;

int const n=5;

完全等价。

另:指向常亮的指针不能进行左值操作

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转载自blog.csdn.net/navymei10220214/article/details/82873704