Unity 开发中遇到的各种问题(附解决方案)

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1. 打包中的错误

1.1 Package Name has not been set up correctly.

在这里插入图片描述
解决方法
File->Player Settings->Other Settings->Package Name
修改默认的 com.Company.ProductName 为 com.xxx.xxx (如com.ccc.aaa等)。

1.2 Gradle build failed.

C:/Program Files (x86)/Java/jdk1.8.0_144\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-4.0.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx1024m" "assembleRelease"
在这里插入图片描述
错误原因
内存不足导致打包失败。
解决方法
关闭除Unity的其他软件。
(在我的电脑上是打开Unity和Visual Studio就不会报错)

1.3 拖动一张图片到项目,但并不能使用(如给button按钮添加背景图片)

在这里插入图片描述
问题原因
新建工程是3d工程,当拖入一张2d图片时,不能自动识别。
解决方法
Edit->Project Settings->Editor->Default Behavior Mode
3D更改为2D,重新拖入图片即可。
在这里插入图片描述
问题解决
在这里插入图片描述

未完待续…

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