Android 中 Activity 的 onCreate 方法里面子线程为何能设置UI界面

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010289802/article/details/81115822

如果之前你没有尝试过 onCreate 方法里面用子线程的 run 方法去设置 UI (比如对 Textview 进行 setText 操作),相信你看到这个标题,也会感到困惑和好奇吧。

废话不多说,先来个 Demo 。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
		iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
		bt = (Button) findViewById(R.id.bt);

		Thread thread = new Thread("Thread1") {
			public void run() {
				tv.setText(System.currentTimeMillis() + "33333333");
				tv.append(Thread.currentThread().getName());
				iv.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
			};
		};
		thread.start();
}

代码很简单,就是在 onCreate 方法里面 new 了一个 Thread,然后在 run 方法里面进行 UI 操作。

运行结果如下:

没错,你要相信这正是运行结果。确实 TextView 的文本设置为当前时间的 long 型,还有子线程的名字。ImageView 也设置了默认图标

那,不是说 android 不允许子线程更新UI吗?

在这里,我们不妨再加一个 Button,在 Button 点击事件里面通过子线程来更新UI

onClick 方法代码如下:

public void onClick(View v) {
	// TODO 自动生成的方法存根
	Thread thread = new Thread("Thread1") {
		public void run() {
			tv.setText(System.currentTimeMillis() + "\n");
			tv.append("thread name:"+ Thread.currentThread().getName());
			iv.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
		};
	;
	thread.start();
}

编译后运行结果来看:

编译后程序可以启动,并且没有挂掉,界面上 TextView 和 ImageView 显示与上图一致。

但是我们点击按钮后发现程序出现 “ Unforunately,Study has stopped.” 的字样,程序挂掉了。

不难看出,onClick 里面子线程更新UI与我们的预期结果一样,但是为什么 onCreate 方法里面却没有挂掉呢。

在此,我选择查看一下 setText 方法,发现 setText 里面调用了 checkForRelayout();,而在 checkForRelayout 方法里面调用了invalidate()这个方法

再追踪下去,是 invalidate 方法调用了 ViewGroup.invalidateChild,最终调用 ViewRootImpl.checkThread()。

ViewRootImpl 是一个隐藏类,我们只能去看 framework 的源码,源码如下:

void checkThread() {
    if (mThread != Thread.currentThread()) {
        throw new CalledFromWrongThreadException(
            "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
     }
}

mThread是 UI 线程,这里会检查当前线程是不是 UI 线程。那么为什么 onCreate 里面没有进行这个检查呢。

这个问题原因出现在 Activity 的生命周期中,在 onCreate 方法中,UI处于创建过程,对用户来说界面还不可视,直到onStart方法后界面可视了,再到onResume方法后界面可以交互,。

从某种程度来讲,在onCreate方法中进行setText不能算是更新UI,只能说是配置 UI,或者是设置 UI 的属性。这个时候并不会调用 invalidate,也就是不会调用到 ViewRootImpl.checkThread() 。而在 onResume 方法后,ViewRootImpl 才被创建。这个时候去交互界面以及算是更新 UI 了,这个时候 ViewRootImpl.checkThread() 就会报错了。

不信,我们把子线程休眠200ms,代码如下:

Thread thread = new Thread("Thread1") {
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		}
		tv.append( System.currentTimeMillis() + "\n");
		tv.append("thread name:" + Thread.currentThread().getName());
		iv.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
	};
};
thread.start();

运行结果是程序出现“Unforunately,Study has stopped

简单的来说,就是多线程下的问题,在 activity 的生命周期里各个方法的执行时间都有影响,而UI线程检查是由 ViewRootImpl 类调用的,而 ViewRootImpl 只有在 onRsume 方法后才会被创建。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u010289802/article/details/81115822
今日推荐