设计模式1:singleton

保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点。

单例模式两个要点:

  1. 保证一个类总是有一个实例
  2. 提供该实例的全局访问点
// C# 版 Singleton


// 利用静态字段只初始化一次的特点保证只有一个全局实例。

public sealed class Singleton{
		private Singleton(){};
		private static Singleton instance = new Singleton();
		public static Singleton getInstance{              // 静态字段instance的访问器
				get{
						return instance;
				}
		}
}
// C++版 singleton
/*
哪怕是在多线程情况下,C++11标准也保证了本地静态变量只会初始化一次, 因此,假设你有一个现代C++编译器,这段代码是线程安全的。
*/

class FileSystem
{
public:
  static FileSystem& instance()
  {
    static FileSystem *instance = new FileSystem();   // 本地静态变量只初始化一次。
    return *instance;
  }

private:
  FileSystem() {}
};

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转载自blog.csdn.net/vc43vc/article/details/82936655
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