C++基础【一】:类设计注意要点

一、设计规范:

  1. 数据尽量私有;
  2. 参数尽量传引用,const依情况而定;
  3. 返回值尽量传引用:当返回值为local variable,不可传引用(会返回一个已经销毁的东西,没意义)
  4. 函数尽量设置为const(当不需要改变成员变量时);
  5. 尽量使用参数列表. ;
  6. 避免多线程读写异常,成员变量一定遵循如下设计特点:
    ①初始化时,成员变量初始化,其他时间只读不要写;
    ②如果非要写成员变量,请在第一次使用时,将其定义为对象作为局部变量,其他地方公用该对象及其成员变量(通过传引用公用)
  7. 尽量防御式声明,避免多次引入:
 //A.h
 #ifndef  __A__
 #define  __A__
 //代码块
 #endif 

二、其他:

  • C++默认设置(很小的点,很重要的理解)

1、C++ 相同class各个objects互为友元,所以下面的调用就很合理

void main()
{
    A a1(1,2);
    A a2;
    a2.fun1(a1);
}

2、C++ 非静态方法默认自带一个参数 this,所以可以取当前类的成员,在运算符重载中也可以体现这个特点,这里以一段伪代码展示:


//调用部分
params1 += params2;
...
//定义部分
operator += (this, const &params2)
{
    func(this, params2);
}
//or
operator += (const &params2)
{
    func(this, params2);
}

未完待续>>>

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转载自blog.csdn.net/u010212101/article/details/80795322
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