定义
给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子
UML
角色
-
抽象表达式(Expression):声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。该接口提供一个interpret()方法。
-
终结符表达式(Terminal Expression) :实现了抽象表达式接口,有一个interpret()方法;文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。比如有一个简单的公式c=a+b,在里面a和b就是终结符,对应的解析a和b的解释器就是终结符表达式。
-
非终结符表达式(Nonterminal Expression):文法中的每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式c=a+b中,“+"就是非终结符,解析“+”的解释器就是一个非终结符表达式。
-
环境(Context)角色:这个角色的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如c=a+b,我们给a赋值2,给b赋值3。这些信息需要存放到环境角色中,很多情况下我们使用Map来充当环境角色。
示例
/**
* desc : 抽象表达式
* Created by tiantian on 2018/9/29
*/
public abstract class Expression {
public abstract int interpret(Map<String, Object> map);
}
/**
* desc : 变量表达式(角色为:终结符表达式,解析各种变量)
* Created by tiantian on 2018/9/29
*/
public class VarExpression extends Expression {
private String key;
public VarExpression(String key) {
this.key = key;
}
public int interpret(Map<String, Object> map) {
return (int) map.get(key);
}
}
/**
* desc : 抽象符号表达式
* Created by tiantian on 2018/9/29
*/
public abstract class SymbolExpression extends Expression {
protected Expression left;
protected Expression right;
public SymbolExpression(Expression left, Expression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
}
/**
* desc : 加法表达式(角色为:非终结符表达式)
* Created by tiantian on 2018/9/29
*/
public class AddExpression extends SymbolExpression {
public AddExpression(Expression left, Expression right) {
super(left, right);
}
public int interpret(Map<String, Object> map) {
return super.left.interpret(map) + super.right.interpret(map);
}
}
/**
* desc : 减法表达式(角色为:非终结符表达式)
* Created by tiantian on 2018/9/29
*/
public class SubExpression extends SymbolExpression {
public SubExpression(Expression left, Expression right) {
super(left, right);
}
public int interpret(Map<String, Object> map) {
return super.left.interpret(map) - super.right.interpret(map);
}
}
/**
* desc : 加减法计算器(使用各种解释器做加减法运算)
* Created by tiantian on 2018/9/30
*/
public class Calculator {
private Expression expression;
public Calculator(String exp) {
char[] charArray = exp.toCharArray();
Stack<Expression> stack = new Stack();
Expression left = null;
Expression right = null;
for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
switch (charArray[i]) {
case '+' : {
left = stack.pop();
right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
stack.push(new AddExpression(left, right));
break;
}
case '-' : {
left = stack.pop();
right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
stack.push(new SubExpression(left, right));
break;
}
default : {
stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
}
}
}
this.expression = stack.pop();
}
public void doCompute(Map<String,Object> param) {
int res = expression.interpret(param);
System.out.println("Calculete result is : " + res);
}
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator("a-b");
Map<String,Object> param = new HashMap<>();
param.put("a", 2);
param.put("b",3);
calculator.doCompute(param);
}
}
总结
解释器模式的使用场景不是很多。java中比较好的实现有expression4J。扩展性好,易于实现简单的文法,但是文法复杂时代码不好维护。