Unity(VR)视频播放器开发纪录(非教程)--知识点:

不知不觉进入VR行业也一年了,做app,同时也做游戏!感觉挺新鲜!

         看到群里很多人在问究竟做VR需要什么能力,需要懂什么?

VR开发需要知识点(个人):

         1.unity,开发做界面。

         2.android,ios.不需要你太精通但是必须要懂得一些基础比如android的xml文件权限这些,能看懂的懂java,oc调用,还有就是基android studio ,xcode工具使用等,最基本的与unity之间交互必须掌握,比如我们的app,更多时候都要和系统做交换,要自己去写java,oc去实现。

         3.封装sdk的能力,接sdk能力,这个不是必须但是最好要有,减少维护成本,很多时候硬件部门的sdk都是很凌乱的。做一次以后就方便很多,试了才知道。

         4.openglse,这个看个人能力。感觉VR开发更多后面效果都需要通过openglse去实现。比如播放器就是视频渲染通过openglse去实现的。

         5.快速学习上手能力。VR这行业还没完善,还能多功能都需要调研实现。

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转载自blog.csdn.net/u010665359/article/details/55045868
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