C++ 动态绑定

C++中动态绑定

定义

c++中动态绑定是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为。是指与给定的过程调用相关联的代码,只有在运行期才可知的一种绑定,他是多态实现的具体形式。

实现原理

C++中,通过基类的引用或指针调用虚函数时,发生动态绑定。引用(或指针)既可以指向基类对象也可以指向派生类对象,这一事实是动态绑定的关键。用引用(或指针)调用的虚函数在运行时确定,被调用的函数是引用(或指针)所指对象的实际类型所定义的。

C++中动态绑定是通过虚函数实现的。而虚函数是通过一张虚函数表(virtualtable)实现的。这个表中记录了虚函数的地址,解决继承、覆盖的问题,保证动态绑定时能够根据对象的实际类型调用正确的函数。

在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数偏移量)。这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数 。

缺点

1.动态绑定在函数调用时需要在虚函数表中查找,所以性能比静态函数调用稍低。

2.通过基类类型的指针访问派生类自己的虚函数将发生错误。

拓展

把一个方法与其所在的类/对象关联起来叫做方法的绑定。绑定分为静态绑定(前期绑定)和动态绑定(后期绑定)。静态绑定(前期绑定)是指在程序运行前就已经知道方法是属于那个类的,在编译的时候就可以连接到类的中,定位到这个方法。动态绑定(后期绑定)是指在程序运行过程中,根据具体的实例对象才能具体确定是哪个方法。

静态绑定发生于数据结构和数据结构间,程序执行之前。静态绑定发生于编译期,因此不能利用任何运行期的信息。它针对函数调用与函数的主体,或变量与内存中的区块。动态绑定则针对运行期产生的访问请求,只用到运行期的可用信息。在面向对象的代码中,动态绑定意味着决定哪个方法被调用或哪个属性被访问,将基于这个类本身而不基于访问范围。

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转载自blog.csdn.net/qq_37050329/article/details/82800422
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