使用注册消息进行进程间通讯

进程间通信的方法有很多,比如使用注册消息,内存映射,WM_COPYDATA等,下面先讲使用注册消息实现的方法。
使用注册消息比较简单,核心是消息的接收端和消息的发送端(接收端和发送端在两个不同的进程)必须注册相同的消息,这样发送消息才能识别。
下面看看具体实现:
一,发送消息进程
1, 在发送消息程序A注册消息:
const UINT WM_UPDATE_ALARMFILTER = ::RegisterWindowMessage(_T("UpdateAlarmFilter"));
2,在程序需要发送消息时调用:
    ::PostMessage(HWND_BROADCAST, WM_UPDATE_ALARMFILTER, 0, 0);
参数HWND_BROADCAST表示将该消息发送到所有top-level的窗口,including disabled or invisible unowned windows, overlapped windows, and pop-up windows. The message is not posted to child windows.
如果不想发给所有顶层窗口,只想发给指定窗口,就不使用HWND_BROADCAST参数,获得要发送窗口的句柄即可:
    CWnd *pWnd = CWnd::FindWindow(NULL,_T("NMS Server")); // 查找A进程
    if(pWnd != NULL)
    {
        pWnd->PostMessage(WM_UPDATE_ALARMFILTER, 0, 0);
    }
二,接收消息进程
1,在接收消息程序B,同样注册消息:
    const UINT WM_UPDATE_ALARMFILTER = ::RegisterWindowMessage(_T("UpdateAlarmFilter"));
2,定义消息映射:
    ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_UPDATE_ALARMFILTER, OnUpdateAlarmFilter) 
3, 在头文件声明:
    afx_msg LRESULT OnUpdateAlarmFilter(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
4,在cpp文件定义函数:
LRESULT CMainFrame::OnUpdateAlarmFilter(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // 消息处理
    return 1;
}
注意:要在消息的发送进程和接收进程注册同样的消息ID。
在接收端,如果不用消息宏定义,可以重载PreTranslateMessage,截取消息,然后处理:
BOOL CMainFrame::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
    if(pMsg->message == WM_UPDATE_ALARMFILTER)
   {
      // 消息处理
   } 
   return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);

}

出处:http://blog.csdn.net/xust999/article/details/6267216

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