【Python爬虫学习笔记10】多线程中的生产者消费者模式

在多线程编程中,最经典的模式是生产者消费者模式。其中,生产者是专门用来生产数据的线程,它把数据存放在一个中间变量中;而消费者则从这个中间变量取出数据进行消费。由于生产者和消费者共享中间变量,这些变量大多是全局的,因此需要使用锁来保证数据完整性,防止多线程共享问题的产生。

Python threading模块为我们提供了两种实现生产者消费者模式的方案,分别基于Lock类和Condition类。在具体介绍前,我们先来说明一下我们的生产者消费者模型背景:我们这里有一个金库gMoney,若干个生产者Producer和消费者Consumer,其中生产者负责向金库里存钱,而消费者则从金库中取钱;当生产者存放10次钱以后则不再存钱,而消费者所取的钱只要没有超过金库剩余便可一直取。

接下来我们我们对两种方案的实现进行介绍。

使用Lock类实现

Lock类实现方案采用的是threading中的锁机制,通过对共享变量操作加锁和释放锁来确保数据的统一性,具体程序如下:

## 使用Lock类实现生产者消费者模式
import threading
import random,time

gMoney = 1000  # 定义全局金库、
gLock = threading.Lock()  # 实例化对金库操作的锁
gTotaltimes = 10  # 存钱总次数和
gTimes = 0     # 存钱当前次数


# 生产者线程类
class Producer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney, gTimes
        while True:  # 循环存钱操作
            if gTimes >= gTotaltimes: return  # 当存钱次数上限时结束线程
            money = random.randint(100, 1000)  # 存钱数
            gLock.acquire()  # 对金库操作加锁
            gMoney += money
            print('%s produces $%s,the balance is %s .' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            gTimes += 1
            gLock.release()  # 对金库操作释放锁
            time.sleep(0.5)


# 消费者线程类
class Consumer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        while True:  # 循环取钱操作
            money = random.randint(100, 1000)  # 取钱数
            if gMoney >= money:  # 金库钱充足
                gLock.acquire()  # 对金库操作加锁
                gMoney -= money
                print('%s consumes $%s,the balance is %s .' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
                gLock.release()  # 对金库操作释放锁
                time.sleep(0.5)
            else:  # 金库钱不足
                if gTimes >= gTotaltimes:  # 若已达存钱次数上限,则退出
                    return
                print('%s wants to consume $%s,while the balance is %s .' % (threading.current_thread(), money, gMoney))


# 开启两个生产者线程和1个消费者线程
def main():
    for x in range(2):
        t = Producer()
        t.start()
    for x in range(1):
        t = Consumer()
        t.start()


if __name__ == '__main__':
    main()

使用Condition类实现

在threading模块中的另一个较优的解决方案是使用Condition类,其可以在没有数据的时候自动地处于阻塞等待状态,而一旦有合适的数据则可以使用notify相关函数来通知处于等待状态的线程(此时并不会使其直接执行)。这样一来就可以不用做一些无用的上锁和解锁操作,提高程序的性能。

在实现生产者消费者模式前,先来说明一下Condition类的几个常用方法:

1.acquire():上锁。
2.release():释放锁。
3.wait():将当前线程处于等待状态,并且会自动释放其已占有的锁。该线程可以被其他线程使用notify()和notify_all()唤醒,被唤醒后会继续自动等待上锁,上锁后再执行后续代码。
4.notify()/notify_all():通知某个/所有正在等待的线程。这两个方法都不会释放锁,并且需要在release()之前调用。

和Lock方案类似,仅做了少数地方的修改,具体实现如下:

## 使用Condition类实现生产者消费者模式
import threading
import random, time

gMoney = 1000
gCondition = threading.Condition()  # 实例化Condition类
gTotalTimes = 10
gTimes = 0


# 生产者线程类
class Producer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney, gTimes
        while True:
            if gTimes >= gTotalTimes: return
            money = random.randint(100, 1000)
            gCondition.acquire()  # 加锁
            gMoney += money
            print('%s produces $%s,the balance is %s .' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            gTimes += 1
            gCondition.release()  # 释放锁
            time.sleep(0.5)


# 消费者线程类
class Consumer(threading.Thread):
    def run(self):
        global gMoney
        while True:
            money = random.randint(100, 1000)
            gCondition.acquire()  # 加锁
            while gMoney < money:  # 金库不足
                if gTimes >= gTotalTimes:
                    gCondition.release()  # 如果达到存钱次数上限则释放锁并退出
                    return
                print('%s wants to consume $%s,while the balance is %s .' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
                gCondition.wait()  # 不足情况下进入等待
            gMoney -= money
            print('%s consumes $%s,the balance is %s .' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
            gCondition.release()  # 释放锁
            time.sleep(0.5)


# 开启线程
def main():
    for x in range(2):
        t = Producer()
        t.start()
    for x in range(1):
        t = Consumer()
        t.start()


if __name__ == '__main__':
    main()

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转载自www.cnblogs.com/Unikfox/p/9704207.html