观察者模式的深度解析

今天,面试的时候,面试官让我手写观察者,实现zk的订阅和取消订阅以及及时推送的功能!!!妈啊,写了2页纸的代码,结果只对了60%.......恶心到家了。。。。

观察者模式的定义:

在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。(即为发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。)


观察者模式仔细分:可以分为4个角色:

1.抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现

2.抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

3.具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。

4.具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调


上代码:

package com.observer;

/**
 * 抽象观察者
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public interface Observer {
    /**
     * 更新信息
     * @param message
     */
    public void update(String message);
} 
观察者模式接口中最主要三个抽象方法:
package com.observer;
/**
 * 抽象被观察者接口
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public interface Observerable {
	/**
	 * 用ArrayList注册服务
	 * @param o
	 */
	public void registerObserver(Observer o);
	
	/**
	 *	用ArrayList取消注册 
	 * @param o
	 */
    public void removeObserver(Observer o);
    
    /**
     * 服务内容改变时,遍历通知更新
     */
    public void notifyObserver();
}
package com.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 被观察者,也就是微信公众号服务
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public class WechatServer implements Observerable {
    
    //注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
    private List<Observer> list;
    private String message;
    
    public WechatServer() {
        list = new ArrayList<Observer>();
    }
    
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        list.add(o);
    }
    
    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        if(!list.isEmpty())
            list.remove(o);
    }

    //遍历
    @Override
    public void notifyObserver() {
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Observer oserver = list.get(i);
            oserver.update(message);
        }
    }
    
    public void setInfomation(String s) {
        this.message = s;
        System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
        //消息更新,通知所有观察者
        notifyObserver();
    }

}
package com.observer;

/**
 * 观察者
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public class User implements Observer {

    private String name;
    private String message;
    
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void update(String message) {
        this.message = message;
        read();
    }
    
    public void read() {
        System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
    }
    
}


测试类:

package com.observer;


public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        WechatServer server = new WechatServer();
        
        Observer userZhang = new User("ZhangSan");
        Observer userLi = new User("LiSi");
        Observer userWang = new User("WangWu");
        
        server.registerObserver(userZhang);
        server.registerObserver(userLi);
        server.registerObserver(userWang);
        server.setInfomation("中文是世界上最好用的语言!");
        
        System.out.println("----------------------------------------------");
        server.removeObserver(userZhang);
        server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
        
    }
}
最终的正确结果展示:
微信服务更新消息: 中文是世界上最好用的语言!
ZhangSan 收到推送消息: 中文是世界上最好用的语言!
LiSi 收到推送消息: 中文是世界上最好用的语言!
WangWu 收到推送消息: 中文是世界上最好用的语言!
----------------------------------------------
微信服务更新消息: JAVA是世界上最好用的语言!
LiSi 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!
WangWu 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!





猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/sx1119183530/article/details/79998586
今日推荐