Android中SSC程序出售的Drawable基础与自定义Drawable

1、Drawable是什么?

一种SSC程序出售,需要请搜索【大神源码论坛】dsluntan.com 客服企娥3393756370 V信17061863513,可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念
颜色、图片等都可以是一个Drawable
Drawable可以通过XML定义,或者通过代码创建
Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都是其子类
2、Drawable的优点

使用简单,比自定义View成本低
非图片类的Drawable所占空间小,能减小apk大小
3、Drawable的内部宽/高

一般getIntrinsicWidth/Height能获得内部宽/高
图片Drawable其内部宽高就是图片的宽高
颜色Drawable没有内部宽高的概念
内部宽高不等同于它的大小,一般Drawable没有大小概念(作为View背景时,会被拉伸至View的大小)
Drawable的分类
4、BitmapDrawable的作用和使用

表示一种图片,可以直接引用原始图片或者通过XML进行描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>android:src="@color/colorPrimary"
br/> xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@color/colorPrimary"
android:antialias="true"
android:dither="true"
android:filter="true"
android:gravity="center"
android:mipMap="false"
android:tileMode="disabled"
/>

5、Bitmap的属性

属性 作用 备注
android:src 图片资源ID
android:antialias 图片抗锯齿-图片平滑,清晰度降低 应该开启
android:dither 开启抖动效果-用于高质量图片在低质量屏幕上保存较好的显示效果(不会失真) 应该开启
android:filter 开启过滤-在图片尺寸拉伸和压缩时保持较好的显示效果 应该开启
android:gravity 图片小于容器尺寸时,对图片进行定位-选项之间用‘ ’来组合使用
android:mipMap 纹理映射-图像处理技术 默认false
android:tileMode 平铺模式-repeat单纯重复、mirror镜面反射、clamp图片四周像素扩散 默认disable关闭
6、gravity属性详情

可选项 含义
top/bottom/left/right 将图片放在容器上/下/左/右,不改变图片大小
center_vertical/horizontal 垂直居中/水平居中,不改变图片大小
center 水平和垂直方向同时居中,不改变图片大小
fill_vertical/horizontal 垂直/水平方向填充容器
fill 水平和垂直方向同时填充容器
clip_vertical/horizontal 垂直/水平方向的裁剪-较少使用
7、NinePatchDrawable(.9图片)的作用

自动根据宽高进行缩放且不会失真
实际使用,可以直接引用图片或者通过XML描述
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>android:src="@color/colorPrimary"
br/> xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@color/colorPrimary"
android:antialias="true"
android:dither="true"
android:filter="true"
android:gravity="center"
android:mipMap="false"
android:tileMode="disabled"
/>

8、ShapeDrawable的作用

通过颜色构造的图形
可以是纯色的图形
也可以是有渐变效果的图形
shape标签创建的Drawable实体是GradientDrawable
9、ShapeDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">

<corners
    android:radius="10dp"
    android:topLeftRadius="10dp"
    android:topRightRadius="10dp"
    android:bottomLeftRadius="10dp"
    android:bottomRightRadius="10dp"/>
<gradient
    android:angle="45"
    android:centerX="30"
    android:centerY="30"
    android:centerColor="@color/colorAccent"
    android:endColor="@color/colorPrimary"
    android:startColor="@color/colorPrimaryDark"
    android:gradientRadius="20"
    android:type="linear"
    android:useLevel="true" />
<padding
    android:left="10dp"
    android:top="10dp"
    android:right="10dp"
    android:bottom="10dp" />
<size
    android:width="200dp"
    android:height="200dp" />
<solid
    android:color="@color/colorPrimary"/>
<stroke
    android:width="10dp"
    android:color="@color/colorAccent"
    android:dashWidth="5dp"
    android:dashGap="3dp"/>

</shape>

10、ShapeDrawable的属性介绍

属性/标签 作用 备注
android:shape 图形的形状:rectangle矩形、oval椭圆、line横线、ring圆环 corners标签对应于矩形;line和ring通过stroke指定线的宽度和颜色; ring圆环有五个特殊的shape属性
corners标签 四个角的角度
gradient标签 渐变效果-android:angle表示渐变角度,必须为45的倍数 android:type指明渐变类型:linear线性,radial径向、sweep扫描
solid标签 纯色填充 与gradient标签排斥
stroke标签 描边 有描边线和虚线
size标签 表示shape的固有大小,并非最终显示的大小 没有时getIntrinsicWidth返回-1;能指明Drawable的固有宽高,但如果作为View背景还是会被拉伸
11、LayerDrawable的作用

XML标签为layer-list
层次化的Drawable合集
可以包含多个item,每个item表示一个Drawable
item中可以通过android:drawable直接引用资源
android:top等表示Drawable相当于View上下左右的偏移量
12、LayerDrawable的使用(微信文本输入框)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">;

<item>
    <shape android:shape="rectangle">
        <solid
            android:color="#0ac39e"/>
    </shape>
</item>

<item
    android:bottom="6dp">
    <shape android:shape="rectangle">
        <solid
            android:color="#FFFFFF"/>
    </shape>
</item>

<item
    android:bottom="1dp"
    android:left="1dp"
    android:right="1dp">
    <shape android:shape="rectangle">
        <solid
            android:color="#FFFFFF"/>
    </shape>
</item>

</layer-list>

13、StateListDrawable的作用

对应于selector标签
用于View根据状态选择不同的Drawable
14、StateListDrawable的使用和要点

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:constantSize="false" //StateListDrawable的固有大小是否根据状态而改变,默认false=根据状态而改变
android:dither="true" //是否开启抖动-让高质量图片在低质量屏幕上依旧效果好,默认true开启
android:variablePadding="false" //padding是否根据状态的改变而改变,不建议开启(false)

<item android:state_pressed="true" //Button被按下后却没有松开的状态br/>android:drawable="@color/colorAccent"/>
<item android:state_focused="true" //View获取了焦点
br/>android:drawable="@color/colorPrimary"/>
<item android:state_selected="true" //用户选择了View
br/>android:drawable="@color/colorPrimary"/>
<item android:state_checked="true" //用户选中了View,一般用于CheckBox这类在选中和没有选中状态之间切换的View
br/>android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"/>
<item android:state_enabled="true" //View处于可用状态
br/>android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"/>
<item android:drawable="#FFFFFF"/> //默认Drawable: 按顺序向下匹配,需要放在最下方,因为可以匹配任何状态
</selector>

15、LevelListDrawable的作用

对应于level-list标签
拥有多个item,每个item都有maxLevel和minLevel
Level的范围为0~10000
给定level后,会按从上至下的顺序匹配,直到找到范围合适的Drawable,并返回
item的level一定要降序或者升序
调用View的getBackground获得Drawable对象,并调用setLevel设置等级level
ImageView的setImageLevel()能快速指定src引用的Drawable的Level
LevelListDrawable是根据level改变,选择不同的Drawable,能用于实现进度条、音量调节等等
16、LevelListDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android">;
<item android:minLevel="0" android:maxLevel="10" android:drawable="@drawable/d1" />
<item android:minLevel="11" android:maxLevel="20" android:drawable="@drawable/d2" />
<item android:minLevel="21" android:maxLevel="30" android:drawable="@drawable/d3" />
<item android:minLevel="31" android:maxLevel="40" android:drawable="@drawable/d4" />
</level-list>

17、TransitionDrawable的作用

对应于transition标签
实现两个Drawable之前的淡入淡出效果
获得背景的TransitionDrawable后,通过startTransition和reverseTransition方法实现效果和逆过程
18、TransitionDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">;br/> android:id="@+id/transition_drawable"
android:drawable="@drawable/ic_launcher"
android:top="10dp" //四周的偏移量
android:bottom="10dp"
android:right="10dp"
android:left="10dp"/>
<item android:drawable="@drawable/ic_launcher_round" />
</transition>

19、InsetDrawable的作用和使用

对应inset标签
将其他Drawable内嵌到自身,并在四周留出间距
View需要背景比自己实际区域要小的时候,可以使用inset,layer-list也可以实现该需求
<inset xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"br/>android:drawable="@drawable/ic_launcher"
android:insetTop="10dp"
android:insetBottom="10dp"
android:insetLeft="10dp"
android:insetRight="10dp">
</inset>

20、ScaleDrawable的作用

对应于scale标签
根据自己的等级level(0~10000)将指定的Drawable缩放到一定比例
android:scaleHeight="70%"用于指定宽高的缩放比例=为原来的30%
ScaleDrawable的level为0,不可见。为10000时,不缩放。
一般将level设置为1,就会按照属性指定的比例缩放。其他值也会改变缩放效果。
android:scaleGravity属性和gravity属性完全一致
21、ScaleDrawable的使用

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"br/>android:drawable="@drawable/ic_launcher"
android:scaleGravity="center"
android:scaleHeight="70%"
android:scaleWidth="70%">
</scale>

22、ClipDrawable的作用

对应于clip标签
根据自己当前的等级level(0~10000)来裁剪另一个Drawable
裁剪方向由clipOrientation和gravity属性共同控制
level为0,Drawable不可见;10000表示不裁剪;为8000,表示裁减了2000;为1,表示裁剪了9999
23、ClipDrawable的gravity

可选项 含义
top/bottom 将图片放在容器上/下。若为垂直裁剪,从另一头开始裁剪;若为水平裁剪,则从水平方向左/右两头开始裁剪
left/right 将图片放在容器左/右。若为水平裁剪,从另一头开始裁剪;若为垂直裁剪,则从垂直方向上/下两头开始裁剪
center_vertical/horizontal/center 垂直居中/水平居中/两个方向均居中。效果只与clipOrientation有关:水平裁剪,左右两头开始裁剪;垂直裁剪,上下两头开始裁剪
fill_vertical/horizontal 垂直/水平方向填充容器。gravity和orientation方向相同时,不裁剪;方向不同时,按照orientation的方向,从两头开始裁剪
fill 水平和垂直方向同时填充容器,没有裁剪效果
clip_vertical/horizontal 效果类似center_center
24、AnimationDrawable的作用

对应于animation-list标签
用于实现逐帧动画效果
android:oneShot决定是循环播放还是播放一次,false:循环播放
item中设置一帧一帧的Drawable以及持续时间
AnimationDrawable的setOneShot(boolean flag) 和android:oneShot配置一样
addFrame (Drawable frame, int duration) 动态的添加一个图片进入该动画中
stop()和start()用于停止和开始/继续播放,停止时会停留在当前一帧上
25、AnimationDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_01" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_02" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_03" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_04" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_05" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_06" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_07" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_08" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_09" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/shake_anim_10" android:duration="100"/>
</animation-list>

val imageview = findViewById<ImageView>(R.id.imaview)
(imageview.drawable as AnimationDrawable).start() //开始播放
1
2
27、ShapeDrawable的OvalShape、RectShape、ArcShape和PaintDrawable的作用和使用

用于获得有shape形状的drawable(椭圆、长方形、扇形以及更为通用PaintDrawable-具有圆角和边界)
/**===================================================

  • 一个继承自ShapeDrawable更为通用的Drawable:具有圆角
    ====================================================/
    PaintDrawable drawable3 = new PaintDrawable(Color.GREEN);
    drawable3.setCornerRadius(30);
    findViewById(R.id.textView3).setBackgroundDrawable(drawable3);

    /**============================================
  • 通过Shape构造出相应的ShapeDrawable
    =============================================/
    //椭圆形形状 : shape赋予ShapeDrawable
    OvalShape ovalShape = new OvalShape();
    ShapeDrawable drawable1 = new ShapeDrawable(ovalShape);
    drawable1.getPaint().setColor(Color.BLUE);
    drawable1.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);
    findViewById(R.id.textView1).setBackgroundDrawable(drawable1);

    //矩形形状  : shape赋予ShapeDrawable
    RectShape rectShape = new RectShape();
    ShapeDrawable drawable2 = new ShapeDrawable(rectShape);
    drawable2.getPaint().setColor(Color.RED);
    drawable2.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);
    findViewById(R.id.textView2).setBackgroundDrawable(drawable2);
    
    //扇形、扇面形状 : shape赋予ShapeDrawable
    //顺时针,开始角度30, 扫描的弧度跨度180
    ArcShape arcShape = new ArcShape(30, 180);
    ShapeDrawable drawable4 = new ShapeDrawable(arcShape);
    drawable4.getPaint().setColor(Color.YELLOW);
    drawable4.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);
    findViewById(R.id.textView4).setBackgroundDrawable(drawable4);

26、其余Drawable及其功能

Drwable分类 xml标签 功能
ColorDrawable color 纯色Drawable
RotateDrawable rotate 实现旋转效果
RippleDrawable ripple 触摸反馈动画,Andorid 5.0推出
VectorDrawable vector中使用path 【绘制静态图】使用矢量图SVG, 能绘制一张图就能适配不同分辨率, Android 5.0推出
AnimatedVectorDrawable animated-vector 【动画矢量图】针对VectorDrawable来做动画, Android 5.0
AnimatedStateListDrawable animated-selector 【动画型StateListDrawable】在View状态改变时,展示动画
自定义Drawable
27、自定义Drawable

一般作为ImageView的图像来显示
另一个是作为View的背景
自定义Drawable主要就是实现draw方法
setAlpha、setColorFilter、getOpacity也需要重写,但是模板固定
当自定义Drawable有固定大小时(比如绘制一张图片),需要重写getIntrinsicWidth()/getIntrinsicHeight()方法(默认返回-1),会影响到View的wrap_content布局
内部固定大小不等于Drawable的实际区域大小,getBounds能获得实际区域大小
28、自定义Drawable模板代码

class CustomDrawable(color: Int) : Drawable(){
var mPaint: Paint
init {
mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
mPaint.color = color
}
override fun draw(canvas: Canvas) {
val rect = bounds
canvas.drawCircle(rect.exactCenterX(),
rect.exactCenterY(),
Math.min(rect.exactCenterX(), rect.exactCenterY()),
mPaint)
}

override fun setAlpha(alpha: Int) {
    mPaint.alpha = alpha
    invalidateSelf()
}
override fun setColorFilter(colorFilter: ColorFilter?) {
    mPaint.colorFilter = colorFilter
    invalidateSelf()
}
override fun getOpacity(): Int {
    //not sure, so be safe
    return PixelFormat.TRANSLUCENT
}

}

SVG矢量图
29、SVG是什么?(Scalable Vetor Graphics)

可伸缩矢量图(Android 5.0推出)
定义用于网络的基于矢量的图形(在Web上应用非常广泛)
使用XML格式定义图形
图像缩放不会影响质量
万维网联盟标准(与DOM和XSL之类的W3C标准是一个整体)
30、SVG和Bitmap区别

SVG是一个绘图标准。
Bitmap是通过每个像素点上存储色彩信息来表示图像。
SVG放大不会失真, Bitmap会失真。
Bitmap需要为不同分辨率设计多套图表,SVG绘制一张图就能适配不同分辨率。
31、静态矢量图SVG-VectorDrawable

基于XML的静态矢量图
采用标签vector
vector中path是最小单位,创建SVG-用指令绘制SVG图形
vector中group将不同path组合起来
32、VectorDrawable的vector标签有哪些属性

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="200dp" // SVG的具体大小
android:height="200dp"
android:viewportWidth="100" //将宽度分为多少份,与path配合(50份等于100dp)
android:viewportHeight="100">
<group> //将不同path组合起来
<path //SVG树形结构的最小单位,用指令绘制SVG图形
android:name="path1" //该path的名称
android:pathData="M 20,80 L 50,80 80,80"br/>android:strokeColor="@color/colorAccent"
android:strokeWidth="3"
android:strokeLineCap="round"/>
<path
.../>
</group>
</vector>

33、VectorDrawable的path标签的全部指令

指令 含义
M = moveto(M X, Y) 将画笔移动到指定的坐标位置,但并未绘制
L = lineto(L X, Y) 画直线到指定的坐标位置
H = horizontal lineto(H X) 画水平线到指定X坐标位置
V = vertical lineto(V Y) 画水平线到指定Y坐标位置
C = curveto(C X1, Y1, X2, Y2, ENDX, ENDY) 三次贝赛曲线
S = smooth curveto(S X2, Y2, ENDX, ENDY) 三次贝赛曲线
Q = quadratic Belzier curve(Q X, Y, ENDX, ENDY) 二次贝赛曲线
T = smooth quadratic Belzier curveTO(T ENDX, ENDY) 映射前面路径后的终点
A = elliptical Arc(A RX, RY, XROTATION, FLAG1, FLAG2, X, Y) 弧线(RX/RY:椭圆半轴大小 XROTATION:椭圆X轴与水平方向顺时针方向夹角)
Z = closepath() 关闭路径
坐标轴以(0, 0)为中心, X轴水平向右, Y轴水平向下
指令大写-绝对定位,参考全局坐标系;指令小写-相对定位,参考父容器坐标系
指令和数据间空格可以省略
同一指令出现多次,可以只用一个。
A的参数:RX/RY:椭圆半轴大小 XROTATION:椭圆X轴与水平方向顺时针方向夹角 FLAG1:1-大角度弧线 0-小角度弧线 FLAG2:起点到终点的方向,1-顺时针,2-逆时针 X/Y:终点坐标
34、VectorDrawable实例

//1. 使用vector标签定义矢量图VectorDrawable(ic_black_24dp.xml)
<vector xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="24dp"
android:height="24dp"
android:viewportWidth="24.0"
android:viewportHeight="24.0">
<group
android:name="test"> //该组的名称:可以在AnimatedVectorDrawable中指定动画效果
<path
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M12,6c1.11,0 2,-0.9 2,-2 0,-0.38 -0.1,-0.73 -0.29,-1.03L12,0l-1.71,2.97c-0.19,0.3 -0.29,0.65 -0.29,1.03 0,1.1 0.9,2 2,2zM16.6,15.99l-1.07,-1.07 -1.08,1.07c-1.3,1.3 -3.58,1.31 -4.89,0l-1.07,-1.07 -1.09,1.07C6.75,16.64 5.88,17 4.96,17c-0.73,0 -1.4,-0.23 -1.96,-0.61L3,21c0,0.55 0.45,1 1,1h16c0.55,0 1,-0.45 1,-1v-4.61c-0.56,0.38 -1.23,0.61 -1.96,0.61 -0.92,0 -1.79,-0.36 -2.44,-1.01zM18,9h-5L13,7h-2v2L6,9c-1.66,0 -3,1.34 -3,3v1.54c0,1.08 0.88,1.96 1.96,1.96 0.52,0 1.02,-0.2 1.38,-0.57l2.14,-2.13 2.13,2.13c0.74,0.74 2.03,0.74 2.77,0l2.14,-2.13 2.13,2.13c0.37,0.37 0.86,0.57 1.38,0.57 1.08,0 1.96,-0.88 1.96,-1.96L20.99,12C21,10.34 19.66,9 18,9z"/>
</group>
</vector>
//2. 使用矢量图
<ImageView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:src="@drawable/ic_black_24dp"/>

35、矢量图动画-AnimatedVectorDrawable

针对静态矢量图-VectorDrawable来做动画
xml标签为animated-vector
在target子标签下指明VectorDrawable的名字(都是android:name="..."属性指明),并指定动画效果android:animation="@animator/..."


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