动态语言和静态语言的区别、编译型、解释型

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静态语言(强类型语言)
静态语言是在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型。
例如:C++、Java、Delphi、C#等。

动态语言(弱类型语言)
动态语言是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。
例如PHP/ASP/Ruby/Python/Perl/ABAP/SQL/JavaScript/Unix Shell等等。

强类型定义语言
强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。举个例子:如果你定义了一个整型变量a,那么程序根本不可能将a当作字符串类型处理。强类型定义语言是类型安全的语言。

弱类型定义语言
数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值。强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。

两者区别
特性
强类型语言是一旦变量的类型被确定,就不能转化的语言。
弱类型语言则反之,一个变量的类型是由其应用上下文确定的。

静态语言的优势
由于类型的强制声明,使得IDE有很强的代码感知能力,故,在实现复杂的业务逻辑、开发大型商业系统、以及那些生命周期很长的应用中,依托IDE对系统的开发很有保障;
由于静态语言相对比较封闭,使得第三方开发包对代码的侵害性可以降到最低;
动态语言的优势
思维不受束缚,可以任意发挥,把更多的精力放在产品本身上;
集中思考业务逻辑实现,思考过程即实现过程;

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编译型语言和解释型语言

1、编译型语言

需通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码,之后才能执行的语言。一般需经过编译(compile)、链接(linker)这两个步骤。编译是把源代码编译成机器码,链接是把各个模块的机器码和依赖库串连起来生成可执行文件。

优点:编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。

缺点:编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不同的操作系统之间移植就会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件。

代表语言:C、C++、Pascal、Object-C以及最近很火的苹果新语言swift

2、解释型语言

解释性语言的程序不需要编译,相比编译型语言省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才逐行翻译。

优点:有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。

缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。

代表语言:JavaScript、Python、Erlang、PHP、Perl、Ruby

3、混合型语言

既然编译型和解释型各有缺点就会有人想到把两种类型整合起来,取其精华去其糟粕。就出现了半编译型语言。比如C#,C#在编译的时候不是直接编译成机器码而是中间码,.NET平台提供了中间语言运行库运行中间码,中间语言运行库类似于Java虚拟机。.net在编译成IL代码后,保存在dll中,首次运行时由JIT在编译成机器码缓存在内存中,下次直接执行(博友回复指出)。我个人认为抛开一切的偏见C#是这个星球上最好的编程语言。可惜微软的政策限制了C#的推广。

Java先生成字节码再在Java虚拟机中解释执行。

严格来说混合型语言属于解释型语言。C#更接近编译型语言。

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