抽象类、接口

1、抽象类

(1)抽象类的概述

当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体。

但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法。比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样。那该怎么办呢?

分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取。会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同。那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体。那么此方法就是一个抽象方法。

描述JavaEE工程师:行为:工作。

描述Android工程师:行为:工作。

JavaEE工程师和Android工程师之间有共性,可以进行向上抽取。抽取它们的所属共性类型:研发部员工。由于JavaEE工程师和Android工程师都具有工作功能,但是他们具体工作内容却不一样。这时在描述研发部员工时,发现了有些功能(工作)不具体,这些不具体的功能,需要在类中标识出来,通过java中的关键字abstract(抽象)

当定义了抽象函数的类也必须被abstract关键字修饰,被abstract关键字修饰的类是抽象类。

(2)抽象类、抽象方法的定义格式及特点及注意事项

抽象方法定义的格式:

public abstract 返回值类型 方法名(参数);

抽象类定义的格式:

abstract class 类名 {

}

例如在概述中提到的JavaEE工程师:行为:工作、Android工程师:行为:工作。

所有员工都有工作属性,在这里定义一个抽象的属性和一个抽象方法:

//研发部员工 
abstract class Developer {-------------------------父类
    public abstract void work();//抽象函数。需要abstract修饰,并分号;结束
}

JavaEE工程师:

class JavaEE extends Developer{------------------继承
    public void work() {//方法重写
        System.out.println("正在研发淘宝网站");
    }
}
Android工程师:
class Android extends Developer {---------------------继承
    public void work() {//方法重写
System.out.println("正在研发淘宝手机客户端软件"); } }

抽象类的特点:

1、抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。抽象方法一定要定义在抽象类中。

2、抽象类不可以直接创建对象,原因:调用抽象方法没有意义。

3、只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以创建对象。否则该子类还是一个抽象类。

之所以继承抽象类,更多的是在思想,是面对共性类型操作会更简单。

细节问题: 

1、抽象类一定是个父类?

是的,因为不断抽取而来的。

2抽象类中是否可以不定义抽象方法 ?

是可以的,那这个抽象类的存在到底有什么意义呢?不让该类创建对象,方法可以直接让子类去使用

3、抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存? 

1、private私有的方法子类是无法继承到的,也不存在覆盖,而abstract和private一起使用修饰方法,abstract既要子类去实现这个方法,而private修饰子类根本无法得到父类这个方法。互相矛盾。

 2、接口

 (1)接口的概述及定义:

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

接口定义时需要使用interface关键字。(interface接口、interface接口、interface接口、interface接口

声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件

格式:

public interface 接口名 {

抽象方法1;

抽象方法2; 

抽象方法3;

}

 注意:

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

l 接口中的方法均为公共访问的抽象方法

l 接口中无法定义普通的成员变量

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。(implements\implements\implements\implementsimplements)

 例如:

public    class implements 接口 {

重写接口中方法

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

 (2)接口中成员的特点

1接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解staticfinal关键字

2接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

3接口不可以创建对象。

4子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

 举例说明:

public interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
    public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
    public abstract void show1();-------------------------------接口中定义方法
    public abstract void show2();
}
//定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
public class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
    //重写接口中的方法。
    public void show1(){}--------------------------方法重写
    public void show2(){}
}

(3) 接口的多实现:

举例说明什么事接口的多实现:

Public interface Fu1
{
    void show1();
}
Public interface Fu2
{
    void show2();
}
Public class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。-----------------------相当于继承两个父类
{
    public void show1(){}----------------------方法重写
    public void show2(){}
}

类继承类的同时实现接口:接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。增加功能

接口和类之间可以通过实现产生关系,同时也学习了类与类之间可以通过继承产生关系。当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就派上用场了。

子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢?这时通过实现接口来完成。

 举例说明:

Public class Fu {=====================定义父类
    public void show(){}-----------------------------show方法
}
Public interface Inter {=======================定义接口
    pulbic abstract void show1();-----------------------------show1方法
}
publicclass Zi extends Fu implements Inter {======================继承类的同时实现接口
    public void show1() {--------------------------重写show1方法
    }
}

 接口的多继承:多个接口之间可以使用extends进行继承。

 举例说明以下:

Public interface Fu1{====================定义父类1
    void show();
}
Public interface Fu2{====================定义父类2
    void show1();
}
Public interface Fu3{=--------------------定义父类3
    void show2();
}
Public interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{==================接口多继承
    void show3();
}

 (4)接口和抽象的区别

 举例说明一下:

                犬:

                  行为:

                      吼叫;

                      吃饭;

                缉毒犬:

                    行为:

                      吼叫;

                      吃饭;

                      缉毒;

//定义犬科的这个提醒的共性功能

public abstract class 犬科{
public abstract void 吃饭();
public abstract void 吼叫();
}

 定义缉毒这一个接口:

public interface 缉毒{
    public abstract void 缉毒();
}

 缉毒犬类继承犬科功能以及缉毒的接口

public class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{

    public void 缉毒() {
    }
    void 吃饭() {
    }
    void 吼叫() {
    }
}

 缉毒猪(继承)缉毒这一个接口

public class 缉毒猪 implements 缉毒{
    public void 缉毒() {
    }
}

接口和抽象类的区别:

相同点:

都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

不能直接实例化对象;

都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法;

区别:

抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

l 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

l 抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

l 接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

二者的选用:

优先选用接口,尽量少用抽象类;

需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

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转载自www.cnblogs.com/yang1182/p/9696676.html