Java 的FILE类,以及常用方法
- 文件和文件夹都是用File代表
-
创建一个文件对象
使用绝对路径或者相对路径创建File对象
// 绝对路径
File f1 = new File("d:/LOLFolder");
System.out.println("f1的绝对路径:" + f1.getAbsolutePath());
// 相对路径,相对于工作目录,如果在eclipse中,就是项目目录
File f2 = new File("LOL.exe");
System.out.println("f2的绝对路径:" + f2.getAbsolutePath());
// 把f1作为父目录创建文件对象
File f3 = new File(f1, "LOL.exe");
System.out.println("f3的绝对路径:" + f3.getAbsolutePath());
2.文件常用方法
File f = new File("d:/LOLFolder/LOL.exe");
System.out.println("当前文件是:" +f);
//文件是否存在
System.out.println("判断是否存在:"+f.exists());
//是否是文件夹
System.out.println("判断是否是文件夹:"+f.isDirectory());
//是否是文件(非文件夹)
System.out.println("判断是否是文件:"+f.isFile());
//文件长度
System.out.println("获取文件的长度:"+f.length());
//文件最后修改时间
long time = f.lastModified();
Date d = new Date(time);
System.out.println("获取文件的最后修改时间:"+d);
//设置文件修改时间为1970.1.1 08:00:00
f.setLastModified(0);
//文件重命名
File f2 =new File("d:/LOLFolder/DOTA.exe");
f.renameTo(f2);
System.out.println("把LOL.exe改名成了DOTA.exe");
System.out.println("注意: 需要在D:\\LOLFolder确实存在一个LOL.exe,\r\n才可以看到对应的文件长度、修改时间等信息");
// 以字符串数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
f.list();
// 以文件数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
File[]fs= f.listFiles();
// 以字符串形式返回获取所在文件夹
f.getParent();
// 以文件形式返回获取所在文件夹
f.getParentFile();
// 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,创建就无效
f.mkdir();
// 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,就会创建父文件夹
f.mkdirs();
// 创建一个空文件,如果父文件夹skin不存在,就会抛出异常
f.createNewFile();
// 所以创建一个空文件之前,通常都会创建父目录
f.getParentFile().mkdirs();
// 列出所有的盘符c: d: e: 等等
f.listRoots();
// 刪除文件
f.delete();
// JVM结束的时候,刪除文件,常用于临时文件的删除
f.deleteOnExit();
字节流
- InputStream字节输入流
- OutputStream字节输出流
- 用于以字节的形式读取和写入数据
所有的数据存放在计算机中都是以数字的形式存放的。 所以字母就需要转换为数字才能够存放。
比如A就对应的数字65,a对应的数字97. 不同的字母和符号对应不同的数字,就是一张码表。
以字节流的形式读取文件内容
- InputStream是字节输入流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。
- FileInputStream 是InputStream子类,以FileInputStream 为例进行文件读取
try {
//准备文件lol.txt其中的内容是AB,对应的ASCII分别是65 66
File f =new File("d:/lol.txt");
//创建基于文件的输入流
FileInputStream fis =new FileInputStream(f);
//创建字节数组,其长度就是文件的长度
byte[] all =new byte[(int) f.length()];
//以字节流的形式读取文件所有内容
fis.read(all);
for (byte b : all) {
//打印出来是65 66
System.out.println(b);
}
//每次使用完流,都应该进行关闭
fis.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
以字节流的形式向文件写入数据
try {
// 准备文件lol2.txt其中的内容是空的
File f = new File("d:/lol2.txt");
// 准备长度是2的字节数组,用88,89初始化,其对应的字符分别是X,Y
byte data[] = { 88, 89 };
// 创建基于文件的输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
// 把数据写入到输出流
fos.write(data);
// 关闭输出流
fos.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
字符流
- Reader字符输入流
- Writer字符输出流
- 专门用于字符的形式读取和写入数据
使用字符流读取文件
FileReader 是Reader子类,以FileReader 为例进行文件读取
File f = new File("d:/lol.txt");
// 创建基于文件的Reader
try (FileReader fr = new FileReader(f)) {
// 创建字符数组,其长度就是文件的长度
char[] all = new char[(int) f.length()];
// 以字符流的形式读取文件所有内容
fr.read(all);
for (char b : all) {
// 打印出来是A B
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
使用字符流把字符串写入到文件
FileWriter 是Writer的子类,以FileWriter 为例把字符串写入到文件
File f = new File("d:/lol2.txt");
// 创建基于文件的Writer
try (FileWriter fr = new FileWriter(f)) {
// 以字符流的形式把数据写入到文件中
String data="abcdefg1234567890";
char[] cs = data.toCharArray();
fr.write(cs);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
缓存流
以介质是硬盘为例,字节流和字符流的弊端:
在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。
为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中读取。
就好比吃饭,不用缓存就是每吃一口都到锅里去铲。用缓存就是先把饭盛到碗里,碗里的吃完了,再到锅里去铲
缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去。按照这种操作模式,就不会像字节流,字符流那样每写一个字节都访问硬盘,从而减少了IO操作。
使用缓存流读取数据
缓存字符输入流 BufferedReader 可以一次读取一行数据
File f = new File("d:/lol.txt");
// 创建文件字符流
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try (
FileReader fr = new FileReader(f);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
)
{
while (true) {
// 一次读一行
String line = br.readLine();
if (null == line)
break;
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
使用缓存流写出数据
PrintWriter 缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据
File f = new File("d:/lol2.txt");
try (
// 创建文件字符流
FileWriter fw = new FileWriter(f);
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
) {
pw.println("garen kill teemo");
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
flush
有的时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写出去。 这时候就需要用到flush
File f =new File("d:/lol2.txt");
//创建文件字符流
//缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try(FileWriter fr = new FileWriter(f);PrintWriter pw = new PrintWriter(fr);) {
pw.println("garen kill teemo");
//强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
pw.flush();
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.flush();
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
pw.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
数据流
- DataInputStream 数据输入流
- DataOutputStream 数据输出流
直接进行字符串的读写
骤 1 :
直接进行字符串的读写
使用数据流的writeUTF()和readUTF() 可以进行数据的格式化顺序读写
如本例,通过DataOutputStream 向文件顺序写出 布尔值,整数和字符串。 然后再通过DataInputStream 顺序读入这些数据。
注: 要用DataInputStream 读取一个文件,这个文件必须是由DataOutputStream 写出的,否则会出现EOFException,因为DataOutputStream 在写出的时候会做一些特殊标记,只有DataInputStream 才能成功的读取。
private static void read() {
File f =new File("d:/lol.txt");
try (
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
DataInputStream dis =new DataInputStream(fis);
){
boolean b= dis.readBoolean();
int i = dis.readInt();
String str = dis.readUTF();
System.out.println("读取到布尔值:"+b);
System.out.println("读取到整数:"+i);
System.out.println("读取到字符串:"+str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void write() {
File f =new File("d:/lol.txt");
try (
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
DataOutputStream dos =new DataOutputStream(fos);
){
dos.writeBoolean(true);
dos.writeInt(300);
dos.writeUTF("123 this is gareen");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
对象流
对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘
一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。 该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口
序列化一个对象
- 创建一个Hero对象,设置其名称为garen。
- 把该对象序列化到一个文件garen.lol。
- 然后再通过序列化把该文件转换为一个Hero对象
- 注:把一个对象序列化有一个前提是:这个对象的类,必须实现了Serializable接口
- Hero.java:
public class Hero implements Serializable {
//表示这个类当前的版本,如果有了变化,比如新设计了属性,就应该修改这个版本号
private static final long serialVersionUID = 1L;
public String name;
public float hp;
}
Hero h = new Hero();
h.name = "garen";
h.hp = 616;
//准备一个文件用于保存该对象
File f =new File("d:/garen.lol");
try(
//创建对象输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
//创建对象输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
ObjectInputStream ois =new ObjectInputStream(fis);
) {
oos.writeObject(h);
Hero h2 = (Hero) ois.readObject();
System.out.println(h2.name);
System.out.println(h2.hp);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
关闭流的方式:
所有的流,无论是输入流还是输出流,使用完毕之后,都应该关闭。 如果不关闭,会产生对资源占用的浪费。 当量比较大的时候,会影响到业务的正常开展。
在try中关闭
在try的作用域里关闭文件输入流,在前面的示例中都是使用这种方式,这样做有一个弊端;
如果文件不存在,或者读取的时候出现问题而抛出异常,那么就不会执行这一行关闭流的代码,存在巨大的资源占用隐患。 不推荐使用。
try {
File f = new File("d:/lol.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
for (byte b : all) {
System.out.println(b);
}
// 在try 里关闭流
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
在finally中关闭
这是标准的关闭流的方式
1. 首先把流的引用声明在try的外面,如果声明在try里面,其作用域无法抵达finally.
2. 在finally关闭之前,要先判断该引用是否为空
3. 关闭的时候,需要再一次进行try catch处理
这是标准的严谨的关闭流的方式,但是看上去很繁琐,所以写不重要的或者测试代码的时候,都会采用上面的有隐患try的方式,因为不麻烦~
File f = new File("d:/lol.txt");
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(f);
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
for (byte b : all) {
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 在finally 里关闭流
if (null != fis)
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
使用try()的方式
把流定义在try()里,try,catch或者finally结束的时候,会自动关闭
这种编写代码的方式叫做 try-with-resources, 这是从JDK7开始支持的技术
所有的流,都实现了一个接口叫做 AutoCloseable,任何类实现了这个接口,都可以在try()中进行实例化。 并且在try, catch, finally结束的时候自动关闭,回收相关资源。
File f = new File("d:/lol.txt");
//把流定义在try()里,try,catch或者finally结束的时候,会自动关闭
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(f)) {
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
for (byte b : all) {
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}