变量共享,是看线程的创建方式
package sample1;
public class ShareVariable {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// 数据不共享
// MyThreadForV a = new MyThreadForV("A");
// MyThreadForV b = new MyThreadForV("B");
// MyThreadForV c = new MyThreadForV("C");
// a.start();
// b.start();
// c.start();
// 数据共享:extends Thread
// MyThreadForV t = new MyThreadForV();
// Thread a = new Thread(t, "A");
// Thread b = new Thread(t, "B");
// Thread c = new Thread(t, "C");
// Thread d = new Thread(t, "D");
// Thread e = new Thread(t, "E");
// Thread f = new Thread(t, "F");
// a.start();
// b.start();
// c.start();
// d.start();
// e.start();
// f.start();
// 数据不共享:implement Runnable
MyRunnableForV r1 = new MyRunnableForV();
MyRunnableForV r2 = new MyRunnableForV();
// MyRunnableForV r3 = new MyRunnableForV();
// MyRunnableForV r4 = new MyRunnableForV();
// r1.run();
// r2.run();
// r3.run();
// r4.run();
// 数据共享:implement Runnable
Thread a = new Thread(r1, "A");
Thread b = new Thread(r1, "B");
a.start();
b.start();
}
}
class MyThreadForV extends Thread {
private int count = 5;
public MyThreadForV() {
}
public MyThreadForV(String name) {
this.setName(name);
}
@Override
public void run() {
while (count > 0) {
count--;
System.out.println("由" + currentThread().getName() + "计算, count=" + count);
}
}
}
class MyRunnableForV implements Runnable {
private int count = 5;
public void setCount(int num) {
this.count = num;
}
public MyRunnableForV() {
}
@Override
public void run() {
// super.run();
while (count > 0) {
count--;
System.out.println(" count=" + count);
}
}
}
继承Thread还是实现Runnable 都是可以共享成员变量的,要看实例化的时候是不是用的new Thread(t1),new Thread(t2)
而如果使用共享变量的话,上面的线程方法是不安全的,可以在public void run(){}前面加上synchronized(同步锁)。因为jvm在进行多线程操作时,对变量的操作 i– 是:
1、读取原有i,
2、计算i–,
3、重新赋值i。
如果不加同步锁的话,多个线程可能会相互影响。
比如:t1进行到第二步,t2开始进行第一步。这样必定出问题。而加了锁后,t1开始,则i被加锁。t2必须等到t1结束才能开始第一步。
synchronized锁可对任意对象和方法。
java里不能直接使用synchronized声明一个变量,而是使用synchronized去修饰一个代码块或一个方法。
详细说明如下:
synchronized用来修饰一个方法或者一个代码块,它用来保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用