final、static和abstract区别和使用

一、static 修饰属性、方法和代码块

1.static修饰属性,这个属性就可以用类名.属性名来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共有。这个属性就是全类公有。类加载的过程,类本身保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,java会通过I/O流把类的文件(字节码文件)读入JVM(java虚拟机),这个过程称为类的加载过程。

JVM(java虚拟机)会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件。

类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量相同。

特别:类中的实例变量是在创建对象时被初始化的,被static修饰的属性(类变量),是在类加载时被创建并进行初始化,

   类加载的过程是进行一次。也就是类变量只会被创建一次。

2.static修饰方法(静态方法),会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用类名.方法名访问。

"类名.属性名"以及"类名.方法"访问举例:

       class Test{

public static String TEST_IP="静态ip127.0.0.1";

public static void testMethod(){

System.out.println("调用静态方法成功!");

}

}

  测试类

  public class Test2{

  public static void main(String args[]){

//1、通过类名.属性名调用

System.out.println("调用的属性值:"+Test.TEST_IP);

Test.TEST_IP="新的ip127.0.0.1";//重新修改地址指向的值

System.out.println("调用的属性值:"+Test.TEST_IP);

//2、调用静态方法

Test test=new Test();

test.testMethod();

}

}

特别:(1)static修饰的方法,不直接能访问本类中的非静态(static)成员(包括方法和属性),本类的非静态方法可以访问本类的静态成员

                 (包括方法和属性)静态方法要慎重使用(原因是静态变量会一直存在,占用资源),且在静态方法中不能出现this关键字。

          (2)父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法;在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态

                   方法覆盖,但无多态。(在使用对象调用静态方法时,实则是调用编译时类型的静态方法)

          (3)父子类中,静态方法只能被静态方法覆盖,父子类中,非静态方法只能被非静态方法覆盖。

   例:java中的main方法必须写成static的,因为在类加载时无法创建对象,静态方法可以不通过对象调用所以在类的main方法。

                 所在在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。

3.static修饰初始代码块,这时这个初始代码块就叫做静态初始代码块,该代码块只在类加载时被执行一次。

           可以用静态初始代码块初始化一个类。

   动态初始代码块,写在类体中的“{}”,这个代码块是在生成对象的初始化属性是运行。这种代码块叫动态初始代码块。

   类在什么时候会被加载,创建对象时会加载类,调用类中静态方法或访问静态属性也是会加载类的。在加载子类时必会先加载父类,类加            载会有延迟加载原则,只有在必须加载时才会加载。

二、final修饰变量、方法和类

1.final修饰变量
变量被final修饰,就会变成常量(常量应大写),一旦赋值不能改变(可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里也可以赋值,

只能在这两种方法里二选一,必须为常量赋值);final的常量不会有默认初始值,对于直接在初始化是赋值时final修饰符常和static修饰符

一起使用。

2.final修饰方法,被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖。
3.final修饰类,被final修饰的类将不能被继承。final类中的方法也都是final的。

注意一:final,不能用来修饰构造方法,在父类中如果有常量属性,在子类中使用常量属性时是不会进行父类的类加载。

          对象一旦创建属性就不会改变。用final修饰属性,也用final修饰类(强不变模式),用final修饰属性(弱不变模式)。

          如:java.lang.String类,不变模式可以实现对象的共享(可以用一个对象实例赋值给多个对象变量)

          池化的思想,把需要共享的数据放在池中(节省资源空间,共享数据)
注意二:只有String类可以用“”中的字面值创建对象。在String类中,以字面值创建时,会到Java方法空间的串池空间中去查找,如果有就返      回串池中字符串的地址,并把这个地址付给对象变量。如果没有则会在串池里创建一个字符串对象,并返回其地址付购对象变量,

                      当另一个以字面时,创建对象时则会重复上述过程。
              如果是new在堆空间中创建String类的对象,则不会有上述的过程。

     String类中的intern()方法会将在堆空间中创建的String类对象中的字符串和串池中的比对,如果有相同的串就返回这个串的串池中

                     的地址。不变模式在对于对象进行修改,添加操作是相当麻烦的,它会产生很多的中间垃圾对象。创建和销毁的资源的开销是

                     相当大的。这就是推荐大量使用StringBuffer,而不建议使用String的原因!

     String类在字符串连接时会先的效率很低,就是因为它所产生的对象的属性不能被修改的,当连接字符串时也就是只能创建新

                     的对象。造成很多无用的资源开销和浪费!
 

三、abstract修饰类和方法
1.abstract修饰类,使这个类成为一个抽象类,类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。

2.abstract修饰方法,使这个方法变成抽象方法,即只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类继承实现(覆盖)。

注意:(1)有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。
  abstract修饰符在修饰类时必须放在类名前。

          abstract修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,

  即抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象类。

         (2)父类是抽象类,其中有抽象方法,那么子类继承父类,并把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,

子类才有创建对象的实例的能 力,否则子类也必须是抽象类。抽象类中可以有构造方法,是子类在构造子类

对象时需要调用的父类(抽象类)的构造方法。

(3)不能放在一起的修饰符:final和abstract,private和abstract,static和abstract,因为abstract修饰的方法是必须在其子类中

实现(覆盖),才能以多态方式调用,以上修饰符在修饰方法时期子类都覆盖不了这个方法,final是不可以覆盖,private是不能

够继承到子类,所以也就不能覆盖,static是可以覆盖的,但是在调用时会调用编译时类型的方法,因为调用的是父类的方法,

而父类的方法又是抽象的方法,又不能够调用,所以上的修饰符不能放在一起。

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