public static volatile和public static final定义常量的区别

1、public static final:

这个组合用于声明具有固定值且在初始化后不能更改的常量。以下是每个关键字的含义:

  • public:这个修饰符允许常量从任何类中访问。
  • static:这意味着常量属于类本身,而不是类的实例。它在类的所有实例之间共享。
  • final:这表示常量的值在赋值后不能被修改。

示例:

public class Constants {
    public static final int MAX_VALUE = 100;
}

在这种情况下,MAX_VALUE 是一个具有固定值 100 的常量,可以使用 Constants.MAX_VALUE 来访问。

2、public static volatile:

volatile 关键字用于将变量声明为 volatile,这对于多线程环境中的可见性和同步有特殊的影响。它不是真正意义上的常量,而是一个变量,确保一个线程对其所做的更改对其他线程立即可见。换句话说,使用 volatile 可以确保对 volatile 变量的更改立即对其他线程可见。

  • public:这个修饰符允许变量从任何类中访问。
  • static:与之前类似,这意味着变量属于类本身。
  • volatile:这个关键字确保对变量的更改对其他线程立即可见。

示例:

public class SharedData {
    public static volatile boolean flag = false;
}

在这种情况下,flag 是一个 volatile 变量,用于在线程之间进行信号传递。当一个线程改变了 flag 的值,其他线程会立即看到更新后的值。

总之,public static final 用于定义具有固定值且不可更改的真正常量,而 public static volatile 用于定义可以确保在多个线程之间更改可见性的变量。

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转载自blog.csdn.net/lizhao1226/article/details/132359130