学霸作业

211606361何承华 211606377覃一霸

一、预估与实际

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划
• Estimate • 估计这个任务需要多少时间 20 30
Development 开发
• Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 120 120
• Design Spec • 生成设计文档 20 30
• Design Review • 设计复审 30 60
• Coding Standard • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 30
• Design • 具体设计 60 70
• Coding • 具体编码 300 400
• Code Review • 代码复审 20 20
• Test • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 20 30
Reporting 报告 60 70
• Test Repor • 测试报告 10 20
• Size Measurement • 计算工作量 5 10
• Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 10 10
合计 650 1200

二、需求分析

我通过百度的方式了解到,小学三年级数学有如下的几个特点:

  • 特点1:结果小于1000以内的加减乘除
  • 特点2:结果不能是负数
  • 特点3:被除数不能为0

经过分析,我认为,这个程序应当:

  • 使用的数字小于50
  • 要使结果大于0
  • 所有输入的数都要是整数

三、设计

1. 设计思路

  • 设计这个程序主要的是利用随机来处理随机数,随机运算符,以及随机的式子数量,
    利用for循环来获取随机数。最后输出随机的式子和运算结果。

2. 实现方案

  • 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地
  • 技术关键点:输出四则运算答案

四、编码

1.如何让1 2 3年级分别操作; 解决方法 :别做一个类
2.如何让运算符在式子里随机; 解决方法 :一个数组存入运算符然后让这个数组随机
3.如何输出式子答案; 解决方法 :逆波兰表达式

1. 调试日志

  • 再写四则运算题目的时候,运算符都一样; 解决方法 : 多建立几个数组
    -没有注意到被除数为0导致的错误 ; 解决方法 :随机数从1开始

2. 关键代码

 String[] f=new String[4];
  f[0]="+";
  f[1]="-";
  f[2]="*";
  f[3]="/";
  int[] b=new int[number2];
  int[] b1=new int[number2];
  int[] b2=new int[number2];
  int[] b3=new int[number2];
  int[] b4=new int[number2];
  int[] b5=new int[number2];
  int[] b6=new int[number2];
  int[] b7=new int[number2];
  int[] b8=new int[number2];
  int[] b9=new int[number2];
  int[] b10=new int[number2]; 
 
  for (int i = 0; i < number2; i++) {
      int a=(int)(1+Math.random()*100);
      int a1=(int)(1+Math.random()*100);
      int a2=(int)(1+Math.random()*100);
      int a3=(int)(1+Math.random()*100);
      int a4=(int)(1+Math.random()*100);
      int e=(int)(1+Math.random()*3);
      int h=(int)(Math.random()*f.length);
      int h1=(int)(Math.random()*f.length);
      int h2=(int)(Math.random()*f.length);
      int h3=(int)(Math.random()*f.length);
      b1[i]=a;
      b2[i]=a1;
      b3[i]=a2;
      b4[i]=a3;
      b5[i]=a4;
      b6[i]=e;
      b7[i]=h;
      b8[i]=h1;
      b9[i]=h2;
      b10[i]=h3;
             
   if(e==1) {
       
          System.out.println("("+(i+1)+") "+a+" "+f[h]+" "+a1+" "+f[h1]+" "+a2+"= ");
      }else if(e==2){
          System.out.println("("+(i+1)+") "+a+" "+f[h]+" "+a1+" "+f[h1]+" "+a2+" "+f[h2]+" "+a3+"= ");
      }else {
          System.out.println("("+(i+1)+") "+a+" "+f[h]+" "+a1+" "+f[h1]+" "+a2+" "+f[h2]+" "+a3+" "+f[h3]+" "+a4+"= ");           
      }
   
      }System.out.println("==============标准答案===============");
   
    for (int i = 0; i < number2; i++) {
      if(b6[i]==1) {
         System.out.println("("+(i+1)+") "+b1[i]+" "+f[b[7]]+" "+b2[i]+" "+f[b8[i]]+" "+b3[i]+"= ");
      }else if(b6[i]==2){
          System.out.println("("+(i+1)+") "+b1[i]+" "+f[b[7]]+" "+b2[i]+" "+f[b8[i]]+" "+b3[i]+" "+f[b9[i]]+" "+b4[i]+"= ");
      }else {
          System.out.println("("+(i+1)+") "+b1[i]+" "+f[b[7]]+" "+b2[i]+" "+f[b8[i]]+" "+b3[i]+" "+f[b9[i]]+" "+b4[i]+" "+f[b10[i]]+" "+b5[i]+"= ");              
      }
        
    }

注释:随机输出要运算的数字和运算符。

3. 代码规范

  • 第一条:代码中不能使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
  • 第二条:代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能一下划线或美元符号结束

并人工检查代码是否符合规范

五、测试

1.年级输入大于3或者小于3的出现错误
2.多次输入,检查答案是否出现负数

六、总结

  • 要把基础的设计思路理清
  • 和结队的队友弄清楚作业的需求和两个人的分工

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转载自www.cnblogs.com/qybcom/p/9672244.html
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