osgEarth几何着色器案例 34. geomshader.earth

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osgEarth几何着色器案例 34. geomshader.earth

1) 案例概述

几何着色,实现地形切片自动旋转效果。

2) 软件环境

osgEarth:官方代码库最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth

osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com

3) 编辑测试

选中场景面板的“地形着色器”项,在属性面板,右键“代码”,选择编辑菜单,弹出代码编辑对话框,编辑代码,关闭该对话框,更新显示。


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