【.NET 体系结构及程序设计】05 C# 数据类型

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

  • 值类型
  • 引用类型
  • 指针类型

值类型

值类型变量可以直接分配一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

类型 描述 范围 默认值
bool 布尔值 True 或 False False
double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符号整数类型 -923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0l

上面只列出了几个比较常用的

如需要得到一个类型或一个变量在特定功能平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。

namespace DataTypeApplication {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            Console.WriteLine("Size of int:{0}", sizeof(int));
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码别编译和执行时,它会产生下列结果:

Size of int: 4

引用类型

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的引用类型有:object、dynamic 和 string。

对象(Object) 类型

对象(Obejct)类型是 c# 通用类型中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

object obj;
obj = 100; // 这是装箱

动态(Dynamic) 类型

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

例如:

dynamic d = 20;

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

字符串(String)类型

字符串(String)类型是 System.String 类的别名。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

例如:

string str = "yuu.com";

一个 @ 引号字符串:

@"yuu.com";

c# string 字符串的前面可以加 @(称作”逐字字符串”) 将转义字符(\) 当作普通字符串对待,比如:

string str = @"C:\Windows";

等价于:

string str = "C:\\Windows";

@ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。

string str = @"<script type=""text/javascript"">
    <!--
    -->
</script>";

用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。

指针类型

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

type* identifier;

例如:

char* cptr;
int* iptr;

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转载自blog.csdn.net/qq_37581282/article/details/82629362