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注意
- Scrollbar的bar是首字母小写的,在VS里面有一个ScrollBar大写的类,但它并不是UnityEngine.UI下面
特有属性
- Transition下面有一个TargetGraphic,是指过渡属性应用到哪个子组件上面了
- Size 用于控制滑块的大小
- Number Of Steps 用于控制滑块每次移动的步长
- 和silder不同,Value值最大为1,没有max和min
监听事件
- 事件
onValueChanged.addListener()
,方法里面有一个float的参数