使用rdtsc来进行计时统计等

通常我们需要对程序运行的准确时间进行测量,但多线程,多核环境下,这变得很困难,我们有没有一种比较通用简单的方法来做到这一点呢?这些方法都存在哪些问题,如何改进可以抵消这些误差呢?
本文将介绍这里的来龙去脉,还是从一段小程序开始

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#if defined(__i386__)
static __inline__ unsigned long long rdtsc(void)
{
  unsigned long long int x;
     __asm__ volatile (".byte 0x0f, 0x31" : "=A" (x)); //.byte 0x0f,0x31等价于rdtsc,是另一种原始取机器码的方式
     return x;                                                               //改成__asm__ volatile ("rdtsc" : "=A" (x)); 效果一样
}                                                                                //关于操作码可以参考文献[2]
 #elif defined(__x86_64__)
static __inline__ unsigned long long rdtsc(void)
{
  unsigned hi, lo;
  __asm__ __volatile__ ("rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi));
  return ( (unsigned long long)lo)|( ((unsigned long long)hi)<<32 );
}

 #endif

int main(void)
{
        register int start = 0;
        register int end = 0;
        const int MAX_COUNT = 10000000;
        volatile int sum = 0;
        const float CPU_MHZ = 3000.164; //use cat /proc/cpuinfo get the value
        const float CPU_tick_count_per_second = CPU_MHZ*1000*1000;
        start = rdtsc();
        for(int i = 0 ; i< MAX_COUNT ; ++i)
        {
                sum+=1;
        }
        end = rdtsc();

        printf("sum:%d,run tick count:%d,run time:%f/n",sum,end - start,(end -start)/CPU_tick_count_per_second);
        return 0;
}

编译方法:
编译为32位程序:g++ test.cpp -o test_m32 -m32
编译完后可以用file test_m32进行确认。

编译为64位程序:g++ test.cpp -o test
编译完后可以用file test进行确认。

注:我的试验机为64位,如果是32位的话,直接使用g++ test.cpp -o test编译出32位程序
执行方法:
time ./test
time ./test_m32

结果大家应该可以看到,希望大家都能在自己的机器上完成这个实验。

dpdk的定时器和计时器也是用的rdtsc,涉及到两个问题
cpu核的线程绑定
cpu改变频率时,就已经reset了tick_count_per_second还是需要代码中手动 reset CPU tick_count_per_second 参数

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转载自blog.csdn.net/weixin_42651205/article/details/82012153