Unity 通过点击按钮进行场景切换

首先新建2个场景Scene1 和 Scene2,我们在Scene1中的Hierarchy面板中右键->UI ->Button新建一个按钮对象,然后选中Button按钮,在Inspector面板中单击Add Component新建一个自定义脚本,我们起名为GameManager.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class GameManager : MonoBehaviour {

	public void OnStartGame(int SceneNumber){
		Application.LoadLevel (SceneNumber);
	}
}

Application.LoadLevel1()方法为加载场景。然后返回Unity 在File下拉菜单中选择Build Settings,在Sences In Build中添加我们创建的场景Scene1 和 Scene2,自动生成序号分别为0号和1号,在Inspector面板中的Button 组件中注册点击事件。

1.拖入GameManager脚本 2.选择方法  3.填写场景编号

完成以上步骤,可以点击运行,单击Scene1中的按钮可以跳转至Scene2.



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转载自blog.csdn.net/qq_29412103/article/details/80688267