Java基础面试总结(三、面试宝典内容)

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Java面试题全集(下) 

骆昊的技术专栏

-----------------------下面为部分内容-----------------------


62、synchronized关键字的用法?

答:synchronized关键字可以将对象或者方法标记为同步,以实现对对象和方法的互斥访问,可以用synchronized(对象) { … }定义同步代码块,或者在声明方法时将synchronized作为方法的修饰符。在第60题的例子中已经展示了synchronized关键字的用法。

63、举例说明同步和异步。

答:如果系统中存在临界资源(资源数量少于竞争资源的线程数量的资源),例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就必须进行同步存取(数据库操作中的悲观锁就是最好的例子)。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。事实上,所谓的同步就是指阻塞式操作,而异步就是非阻塞式操作。

64、启动一个线程是用run()还是start()方法?

答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM 调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行。run()方法是线程启动后要进行回调(callback)的方法。

65、什么是线程池(thread pool)?

答:在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁,这就是"池化资源"技术产生的原因。线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。

Java 5+中的Executor接口定义一个执行线程的工具。它的子类型即线程池接口是ExecutorService。要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,因此在工具类Executors面提供了一些静态工厂方法,生成一些常用的线程池,如下所示:

  • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
  • newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
  • newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
  • newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
  • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
第60题的例子中有通过Executors工具类创建线程池并使用线程池执行线程的代码。 如果希望在服务器上使用线程池,强烈建议使用newFixedThreadPool方法来创建线程池,这样能获得更好的性能

66、线程的基本状态以及状态之间的关系?

答:

 

除去起始(new)状态和结束(finished)状态,线程有三种状态,分别是:就绪(ready)、运行(running)和阻塞(blocked)。其中就绪状态代表线程具备了运行的所有条件,只等待CPU调度(万事俱备,只欠东风);处于运行状态的线程可能因为CPU调度(时间片用完了)的原因回到就绪状态,也有可能因为调用了线程的yield方法回到就绪状态,此时线程不会释放它占有的资源的锁,坐等CPU以继续执行;运行状态的线程可能因为I/O中断、线程休眠、调用了对象的wait方法而进入阻塞状态(有的地方也称之为等待状态);而进入阻塞状态的线程会因为休眠结束、调用了对象的notify方法或notifyAll方法或其他线程执行结束而进入就绪状态。注意:调用wait方法会让线程进入等待池中等待被唤醒,notify方法或notifyAll方法会让等待锁中的线程从等待池进入等锁池,在没有得到对象的锁之前,线程仍然无法获得CPU的调度和执行。


67、简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

答:Lock是Java 5以后引入的新的API,和关键字synchronized相比主要相同点:Lock 能完成synchronized所实现的所有功能;主要不同点:Lock 有比synchronized 更精确的线程语义和更好的性能。synchronized 会自动释放锁,而Lock 一定要求程序员手工释放,并且必须在finally 块中释放(这是释放外部资源的最好的地方)。

68、Java中如何实现序列化,有什么意义?

答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进行序列化可能会存在数据乱序的问题)。

要实现序列化,需要让一个类实现Serializable接口,该接口是一个标识性接口,标注该类对象是可被序列化的,然后使用一个输出流来构造一个对象输出流并通过writeObject(Object obj)方法就可以将实现对象写出(即保存其状态);如果需要反序列化则可以用一个输入流建立对象输入流,然后通过readObject方法从流中读取对象。序列化除了能够实现对象的持久化之外,还能够用于对象的深度克隆(参见Java面试题集1-29题)


70、写一个方法,输入一个文件名和一个字符串,统计这个字符串在这个文件中出现的次数。

package com.lovo.demo;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;

public class MyUtil {

	// 工具类中的方法都是静态方式访问的因此将构造器私有不允许创建对象(绝对好习惯)
	private MyUtil() {
		throw new AssertionError();
	}

	/**
	 * 统计给定文件中给定字符串的出现次数
	 * 
	 * @param filename  文件名
	 * @param word 字符串
	 * @return 字符串在文件中出现的次数
	 */
	public static int countWordInFile(String filename, String word) {
		int counter = 0;
		try (FileReader fr = new FileReader(filename)) {
			try (BufferedReader br = new BufferedReader(fr)) {
				String line = null;
				while ((line = br.readLine()) != null) {
					int index = -1;
					while (line.length() >= word.length() && (index = line.indexOf(word)) >= 0) {
						counter++;
						line = line.substring(index + word.length());
					}
				}
			}
		} catch (Exception ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
		return counter;
	}

}

71、UML是什么?UML中有哪些图?

答:UML是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写,它发表于1997年,综合了当时已经存在的面向对象的建模语言、方法和过程,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。使用UML可以帮助沟通与交流,辅助应用设计和文档的生成,还能够阐释系统的结构和行为。UML定义了多种图形化的符号来描述软件系统部分或全部的静态结构和动态结构,包括:用例图(use case diagram)、类图(class diagram)、时序图(sequence diagram)、协作图(collaboration diagram)、状态图(statechart diagram)、活动图(activity diagram)、构件图(component diagram)、部署图(deployment diagram)等。在这些图形化符号中,有三种图最为重要,分别是:用例图(用来捕获需求,描述系统的功能,通过该图可以迅速的了解系统的功能模块及其关系)、类图(描述类以及类与类之间的关系,通过该图可以快速了解系统)、时序图(描述执行特定任务时对象之间的交互关系以及执行顺序,通过该图可以了解对象能接收的消息也就是说对象能够向外界提供的服务)。

用例图:


类图:


时序图:


73、说说你所熟悉或听说过的设计模式以及你对设计模式的看法。

答:在GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》中给出了三类(创建型[对类的实例化过程的抽象化]、结构型[描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构]、行为型[对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化])共23种设计模式,包括:Abstract Factory(抽象工厂模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式);Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式);Command(命令模式),Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式),Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibility(责任链模式)。

所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。


【补充】设计模式并不是像某些地方吹嘘的那样是遥不可及的编程理念,说白了设计模式就是对面向对象的编程原则的实践,面向对象的编程原则包括:

  • 单一职责原则:一个类只做它该做的事情。(单一职责原则想表达的就是“高内聚”,写代码最终极的原则只有六个字“高内聚、低耦合”,就如同葵花宝典或辟邪剑谱的中心思想就八个字“欲练此功必先自宫”,所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就是践行了高内聚的原则,这个类就只有单一职责。我们都知道一句话叫“因为专注,所以专业”,一个对象如果承担太多的职责,那么注定它什么都做不好。这个世界上任何好的东西都有两个特征,一个是功能单一,好的相机绝对不是电视购物里面卖的那种一个机器有一百多种功能的,它基本上只能照相;另一个是模块化,好的自行车是组装车,从减震叉、刹车到变速器,所有的部件都是可以拆卸和重新组装的,好的乒乓球拍也不是成品拍,一定是底板和胶皮可以拆分和自行组装的,一个好的软件系统,它里面的每个功能模块也应该是可以轻易的拿到其他系统中使用的,这样才能实现软件复用的目标。)
  • 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(在理想的状态下,当我们需要为一个软件系统增加新功能时,只需要从原来的系统派生出一些新类就可以,不需要修改原来的任何一行代码。要做到开闭有两个要点:①抽象是关键,一个系统中如果没有抽象类或接口系统就没有扩展点;②封装可变性,将系统中的各种可变因素封装到一个继承结构中,如果多个可变因素混杂在一起,系统将变得复杂而换乱,如果不清楚如何封装可变性,可以参考《设计模式精解》一书中对桥梁模式的讲解的章节。)
  • 依赖倒转原则:面向接口编程。(该原则说得直白和具体一些就是声明方法的参数类型、方法的返回类型、变量的引用类型时,尽可能使用抽象类型而不用具体类型,因为抽象类型可以被它的任何一个子类型所替代,请参考下面的里氏替换原则。)
  • 里氏替换原则:任何时候都可以用子类型替换掉父类型。(关于里氏替换原则的描述,Barbara Liskov女士的描述比这个要复杂得多,但简单的说就是能用父类型的地方就一定能使用子类型。里氏替换原则可以检查继承关系是否合理,如果一个继承关系违背了里氏替换原则,那么这个继承关系一定是错误的,需要对代码进行重构。例如让猫继承狗,或者狗继承猫,又或者让正方形继承长方形都是错误的继承关系,因为你很容易找到违反里氏替换原则的场景。需要注意的是:子类一定是增加父类的能力而不是减少父类的能力,因为子类比父类的能力更多,把能力多的对象当成能力少的对象来用当然没有任何问题。)
  • 接口隔离原则:接口要小而专,绝不能大而全。(臃肿的接口是对接口的污染,既然接口表示能力,那么一个接口只应该描述一种能力,接口也应该是高度内聚的。例如,琴棋书画就应该分别设计为四个接口,而不应设计成一个接口中的四个方法,因为如果设计成一个接口中的四个方法,那么这个接口很难用,毕竟琴棋书画四样都精通的人还是少数,而如果设计成四个接口,会几项就实现几个接口,这样的话每个接口被复用的可能性是很高的。Java中的接口代表能力、代表约定、代表角色,能否正确的使用接口一定是编程水平高低的重要标识。)
  • 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码。(通过继承来复用代码是面向对象程序设计中被滥用得最多的东西,因为所有的教科书都无一例外的对继承进行了鼓吹从而误导了初学者,类与类之间简单的说有三种关系,IS-A关系、HAS-A关系、USE-A关系,分别代表继承、关联和依赖。其中,关联关系根据其关联的强度又可以进一步划分为关联、聚合和合成,但说白了都是HAS-A关系,合成聚合复用原则想表达的是优先考虑HAS-A关系而不是IS-A关系复用代码,原因嘛可以自己从百度上找到一万个理由,需要说明的是,即使在Java的API中也有不少滥用继承的例子,例如Properties类继承了Hashtable类,Stack类继承了Vector类,这些继承明显就是错误的,更好的做法是在Properties类中放置一个Hashtable类型的成员并且将其键和值都设置为字符串来存储数据,而Stack类的设计也应该是在Stack类中放一个Vector对象来存储数据。记住:任何时候都不要继承工具类,工具是可以拥有并可以使用的(HAS/USE),而不是拿来继承的。)
  • 迪米特法则:迪米特法则又叫最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。(迪米特法则简单的说就是如何做到“低耦合”,门面模式和调停者模式就是对迪米特法则的践行。对于门面模式可以举一个简单的例子,你去一家公司洽谈业务,你不需要了解这个公司内部是如何运作的,你甚至可以对这个公司一无所知,去的时候只需要找到公司入口处的前台美女,告诉她们你要做什么,她们会找到合适的人跟你接洽,前台的美女就是公司这个系统的门面。再复杂的系统都可以为用户提供一个简单的门面,Java Web开发中作为前端控制器的Servlet或Filter不就是一个门面吗,浏览器对服务器的运作方式一无所知,但是通过前端控制器就能够根据你的请求得到相应的服务。调停者模式也可以举一个简单的例子来说明,例如一台计算机,CPU、内存、硬盘、显卡、声卡各种设备需要相互配合才能很好的工作,但是如果这些东西都直接连接到一起,计算机的布线将异常复杂,在这种情况下,主板作为一个调停者的身份出现,它将各个设备连接在一起而不需要每个设备之间直接交换数据,这样就减小了系统的耦合度和复杂度。迪米特法则用通俗的话来将就是不要和陌生人打交道,如果真的需要,找一个自己的朋友,让他替你和陌生人打交道。)





75、你在开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?

答:面试被问到关于设计模式的知识时,可以拣最常用的作答,例如:

1)工厂模式:工厂类可以根据条件生成不同的子类实例,这些子类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作(多态方法)。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

2)代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。实际开发中,按照使用目的的不同,代理可以分为:远程代理、虚拟代理、保护代理、Cache代理、防火墙代理、同步化代理、智能引用代理。

3)适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起使用的类能够一起工作。

4)模板方法模式:提供一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或构造器的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法(多态实现),从而实现不同的业务逻辑。

除此之外,还可以讲讲上面提到的门面模式、桥梁模式、单例模式、装潢模式(Collections工具类里面的synchronizedXXX方法把一个线程不安全的容器变成线程安全容器就是对装潢模式的应用,而Java IO里面的过滤流(有的翻译成处理流)也是应用装潢模式的经典例子)等,反正原则就是拣自己最熟悉的用得最多的作答,以免言多必失。 


78、在进行数据库编程时,连接池有什么作用?

答:由于创建连接和释放连接都有很大的开销(尤其是数据库服务器不在本地时,每次建立连接都需要进行TCP的三次握手,再加上网络延迟,造成的开销是不可忽视的),为了提升系统访问数据库的性能,可以事先创建若干连接置于连接池中,需要时直接从连接池获取,使用结束时归还连接池而不必关闭连接,从而避免频繁创建和释放连接所造成的开销,这是典型的用空间换取时间的策略(浪费了空间存储连接,但节省了创建和释放连接的时间)。池化技术在Java开发中是很常见的,在使用线程时创建线程池的道理与此相同。基于Java的开源数据库连接池主要有:C3P0ProxoolDBCPBoneCPDruid等。

【补充】在计算机系统中时间和空间是不可调和的矛盾,理解这一点对设计满足性能要求的算法是至关重要的。大型网站性能优化的一个关键就是使用缓存,而缓存跟上面讲的连接池道理非常类似,也是使用空间换时间的策略。可以将热点数据置于缓存中,当用户查询这些数据时可以直接从缓存中得到,这无论如何也快过去数据库中查询。当然,缓存的置换策略等也会对系统性能产生重要影响,对于这个问题的讨论已经超出了这里要阐述的范围。

79、什么是DAO模式?

答:DAO(DataAccess Object)顾名思义是一个为数据库或其他持久化机制提供了抽象接口的对象,在不暴露数据库实现细节的前提下提供了各种数据操作。为了建立一个健壮的Java EE应用,应该将所有对数据源的访问操作进行抽象化后封装在一个公共API中。用程序设计语言来说,就是建立一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的所有事务方法。在这个应用程序中,当需要和数据源进行交互的时候则使用这个接口,并且编写一个单独的类来实现这个接口,在逻辑上该类对应一个特定的数据存储。DAO模式实际上包含了两个模式,一是Data Accessor(数据访问器),二是Data Object(数据对象),前者要解决如何访问数据的问题,而后者要解决的是如何用对象封装数据。

80、什么是ORM?

答:对象关系映射(Object-Relational Mapping,简称ORM)是一种为了解决程序的面向对象模型与数据库的关系模型互不匹配问题的技术;简单的说,ORM 是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据(可以用XML或者是注解),将Java程序中的对象自动持久化到关系数据库中或者将关系数据库表中的行转换成Java对象,其本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。

81、JDBC中如何进行事务处理?

答:Connection提供了事务处理的方法,通过调用setAutoCommit(false)可以设置手动提交事务;当事务完成后用commit()显式提交事务;如果在事务处理过程中发生异常则通过rollback()进行事务回滚。除此之外,较新的JDBC标准还引入了Savepoint(保存点)的概念,允许事务回滚到指定的保存点。

101、Struts 2中的默认包struts-default有什么作用?

答:它定义了Struts 2内部的众多拦截器和Result类型,而Struts 2很多核心的功能都是通过这些内置的拦截器实现,如:从请求中把请求参数封装到action、文件上传和数据验证等等都是通过拦截器实现的。在Struts 2的配置文件中,自定义的包继承了struts-default包就可以使用Struts 2为我们提供的这些功能。

 

102、简述值栈(Value-Stack)的原理和生命周期

答:Value-Stack贯穿整个 Action 的生命周期,保存在request作用域中,所以它和request的生命周期一样。当Struts 2接受一个请求时,会创建ActionContext、Value-Stack和Action对象,然后把Action存放进Value-Stack,所以Action的实例变量可以通过OGNL访问。由于Action是多实例的,和使用单例的Servlet不同,  每个Action都有一个对应的Value-Stack,Value-Stack存放的数据类型是该Action的实例,以及该Action中的实例变量,Action对象默认保存在栈顶。



104、Session的load和get方法的区别是什么?

答:主要有以下三项区别:

① 如果没有找到符合条件的记录, get方法返回null,load方法抛出异常

②get方法直接返回实体类对象, load方法返回实体类对象的代理

③ 在Hibernate 3之前,get方法只在一级缓存(内部缓存)中进行数据查找, 如果没有找到对应的数据则越过二级缓存, 直接发出SQL语句完成数据读取; load方法则可以充分利用二级缓存中的现有数据;当然从Hibernate 3开始,get方法不再是对二级缓存只写不读,它也是可以访问二级缓存的

简单的说,对于load()方法Hibernate认为该数据在数据库中一定存在可以放心的使用代理来实现延迟加载,如果没有数据就抛出异常,而通过get()方法去取的数据可以不存在。



108、Hibernate如何实现分页查询?

答:通过Hibernate实现分页查询,开发人员只需要提供HQL语句、查询起始行数(setFirstresult()方法)和最大查询行数(setMaxResult()方法),并调用Query接口的list()方法,Hibernate会自动生成分页查询的SQL语句。


109、锁机制有什么用?简述Hibernate的悲观锁和乐观锁机制。

答:有些业务逻辑在执行过程中往往需要保证数据访问的排他性,于是需要通过一些机制保证在此过程中数据被锁住不会被外界修改,这就是所谓的锁机制。

Hibernate支持悲观锁和乐观锁两种锁机制。悲观锁,顾名思义,它悲观的认为在数据处理过程中一定存在修改数据的并发事务(包括本系统的其他事务或来自外部系统的事务),于是将处理的数据设置为锁定状态。悲观锁必须依赖数据库本身的锁机制才能真正保证数据访问的排他性。乐观锁,顾名思义,对并发事务持乐观态度(认为对数据的并发操作很少发生),通过更加宽松的锁机制解决悲观锁排他的数据访问对系统性能造成的严重影响。最常见的乐观锁是通过数据版本标识来实现的,读取数据时获得数据的版本号,更新数据时将此版本号加1,然后和数据库表对应记录的当前版本号进行比较,如果提交的数据版本号大于数据库中此记录的当前版本号则更新数据,否则认为是过期数据。

110、阐述实体对象的三种状态以及转换关系。

答:Hibernate中对象有三种状态:临时态(transient)、持久态(persistent)和游状态(detached),如下图所示。


图 Hibernate实体状态转换图

  • 临时状态:当new一个实体对象后,这个对象处于临时状态,即这个对象只是一个保存临时数据的内存区域,如果没有变量引用这个对象,则会被JVM的垃圾回收机制回收。这个对象所保存的数据与数据库没有任何关系,除非通过Session的save或者saveOrUpdate把临时对象与数据库关联,并把数据插入或者更新到数据库,这个对象才转换为持久对象。
  • 持久状态:持久化对象的实例在数据库中有对应的记录,并拥有一个持久化标识。对持久化对象进行delete操作后,数据库中对应的记录将被删除,那么持久化对象与数据库记录不再存在对应关系,持久化对象变成临时状态。持久化对象被修改变更后,不会马上同步到数据库,直到数据库事务提交。
  • 游离状态:当Session进行了close、clear或者evict后,持久化对象虽然拥有持久化标识符和与数据库对应记录一致的值,但是因为会话已经消失,对象不在持久化管理之内,所以处于游离状态(也叫脱管状态)。游离状态的对象与临时状态对象是十分相似的,只是它还含有持久化标识。

112、举一个多对多关联的例子,并说明如何实现多对多关联映射。

答:例如:商品和订单、学生和课程都是典型的多对多关系。可以在实体类上通过@ManyToMany注解配置多对多关联或者通过映射文件中的<set>和<many-to-many>标签配置多对多关联,但是通常情况下,可以将多对多关联转换成两个多对一关联来实现多对多关联映射。

113、谈一下你对继承映射的理解。

答:继承关系的映射策略有三种:

①每个继承结构一张表(table per class hierarchy)

②每个子类一张表(table per subclass)

③ 每个具体类一张表(table per concrete class)

第一种方式属于单表策略,其优点在于查询子类对象的时候无需表连接,查询速度快,适合多态查询;缺点是可能导致表很大。后两种方式属于多表策略,其优点在于数据存储紧凑,其缺点是需要进行连接查询,不适合多态查询。

114、简述Hibernate常见优化策略。

答:

①制定合理的缓存策略

② 采用合理的Session管理机制

③ 尽量使用延迟加载特性

④设定合理的批处理参数

⑤ 如果可以, 选用UUID作为主键生成器

⑥如果可以, 选用基于version的乐观锁替代悲观锁

⑦ 在开发过程中, 开启hibernate.show_sql选项查看生成的SQL, 从而了解底层的状况;开发完成后关闭此选项

⑧ 数据库本身的优化(合理的索引, 缓存, 数据分区策略等)也会对持久层的性能带来可观的提升, 这些需要专业的DBA提供支持

115、谈一谈Hibernate的一级缓存、二级缓存和查询缓存。

答:Hibernate的Session提供了一级缓存的功能,默认总是有效的,当应用程序保存持久化实体、修改持久化实体时,Session并不会立即把这种改变提交到数据库,而是缓存在当前的Session中,除非显示调用了Session的flush()方法或通过close()方法关闭Session。通过一级缓存,可以减少程序与数据库的交互,从而提高数据库访问性能。

SessionFactory级别的二级缓存是全局性的,所有的Session可以共享这个二级缓存。不过二级缓存默认是关闭的,需要显示开启并指定需要使用哪种二级缓存实现类(可以使用第三方提供的实现)。一旦开启了二级缓存并设置了需要使用二级缓存的实体类,SessionFactory就会缓存访问过的该实体类的每个对象,除非缓存的数据超出了指定的缓存空间。

一级缓存和二级缓存都是对整个实体进行缓存,不会缓存普通属性,如果希望对普通属性进行缓存,可以使用查询缓存。查询缓存是将HQL或SQL语句以及它们的查询结果作为键值对进行缓存,对于同样的查询可以直接从缓存中获取数据。查询缓存默认也是关闭的,需要显示开启。

116、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别?

答:Web容器加载Servlet并将其实例化后,Servlet生命周期开始,容器运行其init()方法进行Servlet的初始化;请求到达时调用Servlet的service方法,service方法会调用与请求对应的doGet或doPost等方法;当服务器关闭会项目被卸载时服务器会将Servlet实例销毁,此时会调用Servlet的destroy方法。Servlet与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于Servlet。

【补充1】SUN公司在1996年发布Servlet技术就是为了和CGI进行竞争,Servlet是一个特殊的Java程序,一个基于Java的Web应用通常包含一个或多个Servlet类。   Servlet不能够自行创建并执行,它是在Servlet容器中运行的,容器将用户的请求传递给Servlet程序,此外将Servlet的响应回传给用户。通常一个Servlet会关联一个或多个JSP页面。以前CGI经常因为性能开销上的问题被诟病,然而Fast CGI早就已经解决了CGI效率上的问题,所以面试的时候大可不必诟病CGI,腾讯的网站就使用了CGI技术,相信你也没感觉它哪里不好。

【补充2】Servlet接口定义了5个方法,其中前三个方法与Servlet生命周期相关:

  1. void init(ServletConfig config) throws ServletException
  2. void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) throws ServletException, java.io.IOException
  3. void destory()
  4. java.lang.String getServletInfo()
  5. ServletConfig getServletConfig()

117、转发(forward)和重定向(redirect)的区别?

答:forward是容器中控制权的转向,是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务器端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,因此从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用转发(通过RequestDispatcher对象的forward方法,RequestDispatcher对象可以通过ServletRequest对象的getRequestDispatcher方法获得),并且,这样也有助于隐藏实际的链接;在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用重定向(通过HttpServletResponse对象调用其sendRedirect方法)。

 

118、JSP有哪些内置对象?作用分别是什么?

答:JSP有9个内置对象:

  1. request:封装客户端的请求,其中包含来自GET或POST请求的参数;
  2. response:封装服务器对客户端的响应;
  3. pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
  4. session:封装用户会话的对象;
  5. application:封装服务器运行环境的对象;
  6. out:输出服务器响应的输出流对象;
  7. config:Web应用的配置对象;
  8. page:JSP页面本身(相当于Java程序中的this);
  9. exception:封装页面抛出异常的对象。

【补充】如果用Servlet来生成网页中的动态内容无疑是非常繁琐的工作,另一方面,所有的文本和HTML标签都是硬编码,即使做出微小的修改,都需要进行重新编译。JSP解决了Servlet的这些问题,它是Servlet很好的补充,可以专门用作呈现给用户的视图(View),而Servlet作为控制器(Controller)专门负责处理用户请求并转发或重定向到某个页面。基于Java的Web开发很多都同时使用了Servlet和JSP。JSP页面其实是一个Servlet,能够运行Servlet的服务器(Servlet容器)通常也是JSP容器,可以提供JSP页面的运行环境,Tomcat就是一个Servlet/JSP容器。第一次请求一个JSP页面时,Servlet/JSP容器首先将JSP页面转换成一个JSP页面的实现类,这是一个实现了JspPage接口或其子接口HttpJspPage的Java类。JspPage接口是Servlet的子接口,因此每个JSP页面都是一个Servlet。转换成功后,容器会编译Servlet类,之后容器加载和实例化Java字节码,并执行它通常对Servlet所做的生命周期操作。对同一个JSP页面的后续请求,容器会查看这个JSP页面是否被修改过,如果修改过就会重新转换并重新编译并执行。如果没有则执行内存中已经存在的Servlet实例。我们可以看一段JSP代码对应的Java程序就知道一切了,而且9个内置对象的神秘面纱也会被揭开。

121、JSP 和Servlet 有有什么关系?

答:其实这个问题在上面已经阐述过了,Servlet是一个特殊的Java程序,它运行于服务器的JVM中,能够依靠服务器的支持向浏览器提供显示内容。JSP本质上是Servlet的一种简易形式, JSP会被服务器处理成一个类似于Servlet的Java程序,可以简化页面内容的生成。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet 的应用逻辑是在Java 文件中,并且完全从表示层中的HTML分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp 的文件(有人说,Servlet就是在Java中写HTML,而JSP就是在HTML中写Java代码,当然,这个说法还是很片面的)。JSP侧重于视图,Servlet更侧重于控制逻辑,在MVC架构模式中,JSP适合充当视图(view)而Servlet适合充当控制器(controller)。

 

122、JSP中的四种作用域?

答:page、request、session和application,具体如下:

①page 代表与一个页面相关的对象和属性。

②request 代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域

③session代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的session中

④application代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

 

123、如何实现JSP或Servlet的单线程模式?

答:

    <%@page isThreadSafe=”false”%>  

 【补充】Servlet默认的工作模式是单实例多线程,如果Servlet实现了标识接口SingleThreadModel又或是JSP页面通过page指令设置isThreadSafe属性为false,那么它们生成的Java代码会以单线程多实例方式工作。显然,这样做会导致每个请求创建一个Servlet实例,这种实践将导致严重的性能问题。

124、实现会话跟踪的技术有哪些?

答:由于HTTP协议本身是无状态的,服务器为了区分不同的用户,就需要对用户会话进行跟踪,简单的说就是为用户进行登记,为用户分配唯一的ID,下一次用户在请求中包含此ID,服务器据此判断到底是哪一个用户。

①URL 重写:在URL中添加用户会话的信息作为请求的参数,或者将唯一的会话ID添加到URL结尾以标识一个会话。

②设置表单隐藏域:将和会话跟踪相关的字段添加到隐式表单域中,这些信息不会在浏览器中显示但是提交表单时会提交给服务器。

这两种方式很难处理跨越多个页面的信息传递,因为如果每次都要修改URL或在页面中添加隐式表单域来存储用户会话相关信息,事情将变得非常麻烦。

③cookie:cookie有两种,一种是基于窗口的,浏览器窗口关闭后,cookie就没有了;另一种是将信息存储在一个临时文件中,并设置存在的时间。当用户通过浏览器和服务器建立一次会话后,会话ID就会随响应信息返回存储在基于窗口的cookie中,那就意味着只要浏览器没有关闭,会话没有超时,下一次请求时这个会话ID又会提交给服务器让服务器识别用户身份。会话中可以为用户保存信息。会话对象是在服务器内存中的,而基于窗口的cookie是在客户端内存中的。如果浏览器禁用了cookie,那么就需要通过下面两种方式进行会话跟踪。当然,在使用cookie时要注意几点:首先不要在cookie中存放敏感信息;其次cookie存储的数据量有限(4k),不能将过多的内容存储cookie中;再者浏览器通常只允许一个站点最多存放20个cookie。当然,和用户会话相关的其他信息(除了会话ID)也可以存在cookie方便进行会话跟踪。

④HttpSession:在所有会话跟踪技术中,HttpSession对象是最强大也是功能最多的。当一个用户第一次访问某个网站时会自动创建HttpSession,每个用户可以访问他自己的HttpSession。可以通过HttpServletRequest对象的getSession方法获得HttpSession,通过HttpSession的setAttribute方法可以将一个值放在HttpSession中,通过调用HttpSession对象的getAttribute方法,同时传入属性名就可以获取保存在HttpSession中的对象。与上面三种方式不同的是,HttpSession放在服务器的内存中,因此不要将过大的对象放在里面,即使目前的Servlet容器可以在内存将满时将HttpSession中的对象移到其他存储设备中,但是这样势必影响性能。添加到HttpSession中的值可以是任意Java对象,这个对象最好实现了Serializable接口,这样Servlet容器在必要的时候可以将其序列化到文件中,否则在序列化时就会出现异常。

 

126、过滤器有哪些作用和用法?

答: Java Web开发中的过滤器(filter)是从Servlet 2.3规范开始增加的功能,并在Servlet 2.4规范中得到增强。对Web应用来说,过滤器是一个驻留在服务器端的Web组件,它可以截取客户端和服务器之间的请求与响应信息,并对这些信息进行过滤。当Web容器接受到一个对资源的请求时,它将判断是否有过滤器与这个资源相关联。如果有,那么容器将把请求交给过滤器进行处理。在过滤器中,你可以改变请求的内容,或者重新设置请求的报头信息,然后再将请求发送给目标资源。当目标资源对请求作出响应时候,容器同样会将响应先转发给过滤器,再过滤器中,你可以对响应的内容进行转换,然后再将响应发送到客户端。

常见的过滤器用途主要包括:对用户请求进行统一认证、对用户的访问请求进行记录和审核、对用户发送的数据进行过滤或替换、转换图象格式、对响应内容进行压缩以减少传输量、对请求或响应进行加解密处理、触发资源访问事件、对XML的输出应用XSLT等。

和过滤器相关的接口主要有:Filter、FilterConfig、FilterChain


 

127、监听器有哪些作用和用法?

答:Java Web开发中的监听器(listener)就是application、session、request三个对象创建、销毁或者往其中添加修改删除属性时自动执行代码的功能组件,如下所示:

①ServletContextListener:对Servlet上下文的创建和销毁进行监听。

②ServletContextAttributeListener:监听Servlet上下文属性的添加、删除和替换。

③HttpSessionListener:对Session的创建和销毁进行监听。

补充:session的销毁有两种情况:1session超时(可以在web.xml中通过<session-config>/<session-timeout>标签配置超时时间);2通过调用session对象的invalidate()方法使session失效。

④HttpSessionAttributeListener:对Session对象中属性的添加、删除和替换进行监听。

⑤ServletRequestListener:对请求对象的初始化和销毁进行监听。

⑥ServletRequestAttributeListener:对请求对象属性的添加、删除和替换进行监听。

下面是一个统计网站最多在线人数及时间的监听器:

上下文监听器,在上下文中放置onLineCount和maxOnLineCount属性,初始值为0

package com.lovo.listeners;

import javax.servlet.ServletContextEvent;
import javax.servlet.ServletContextListener;
import javax.servlet.annotation.WebListener;

@WebListener
public class InitListener implements ServletContextListener {

	@Override
	public void contextDestroyed(ServletContextEvent evt) {
	}

	@Override
	public void contextInitialized(ServletContextEvent evt) {
		evt.getServletContext().setAttribute("onLineCount", 0);
		evt.getServletContext().setAttribute("maxOnLineCount", 0);
	}
	
}

会话监听器,监听到会话创建时判断是否达到最大在线人数并记录时间

package com.lovo.listeners;

import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.annotation.WebListener;
import javax.servlet.http.HttpSessionEvent;
import javax.servlet.http.HttpSessionListener;

@WebListener
public class MaxCountListener implements HttpSessionListener {

	@Override
	public void sessionCreated(HttpSessionEvent event) {
		ServletContext ctx = event.getSession().getServletContext();
		int count = Integer.parseInt(ctx.getAttribute("onLineCount").toString());
		count++;
		ctx.setAttribute("onLineCount", count);
		int maxOnLineCount = Integer.parseInt(ctx.getAttribute("maxOnLineCount").toString());
		if (count > maxOnLineCount) {
			ctx.setAttribute("maxOnLineCount", count);
			DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
			ctx.setAttribute("date", df.format(new Date()));
		}
	}

	@Override
	public void sessionDestroyed(HttpSessionEvent event) {
		ServletContext app = event.getSession().getServletContext();
		int count = Integer.parseInt(app.getAttribute("onLineCount").toString());
		count--;
		app.setAttribute("onLineCount", count);
	}
}

【注意】这里使用注解@WebListener配置该监听器,当然你可以在web.xml文件中用<listener>标签配置监听器,如下题所示。


128、web.xml 的作用?

答:用于配置Web应用的相关信息,如:监听器(listener)、过滤器(filter)、 Servlet、相关参数、会话超时时间、安全验证方式、错误页面等。例如:

①配置Spring上下文加载监听器加载Spring配置文件:

【补充1】从Servlet 3开始,可以不用在web.xml中部署Servlet(小服务)、Filter(过滤器)、Listener(监听器)等Web组件,Servlet 3提供了基于注解的部署方式,可以分别使用@WebServlet、@WebFilter、@WebListener三个部署小服务、过滤器、监听器。

【补充2】如果Web提供了有价值的商业信息或者是敏感数据,那么站点的安全性就是必须考虑的问题。安全认证是实现安全性的重要手段,认证就是要解决“Are you who you say you are?”的问题。认证的方式非常多,简单说来可以分为三类:

A.What you know?  --- 口令

B.What you have? --- 数字证书(U盾密保卡

C.Who you are? ---  指纹识别、虹膜识别

在Tomcat中可以通过建立安全套接字层(Secure Socket Layer, SSL)以及通过基本验证或表单验证来实现对安全性的支持。

129、你的项目中使用过哪些JSTL标签?

答:项目中主要使用了JSTL的核心标签库,包括<c:if>、<c:choose>、<c: when>、<c: otherwise>、<c:forEach>等,主要用于构造循环和分支结构以控制显示逻辑。

【说明】虽然JSTL标签库提供了core、sql、fmt、xml等标签库,但是实际开发中建议只使用核心标签库(core),而且最好只使用分支和循环标签并辅以表达式语言(EL),这样才能真正做到数据显示和业务逻辑的分离,这才是最佳实践。

 

130、使用标签库有什么好处?如何自定义JSP标签?

答:使用标签库的好处包括以下几个方面:

  1. 分离JSP页面的内容和逻辑,简化了Web开发;
  2. 开发者可以创建自定义标签来封装业务逻辑和显示逻辑;
  3. 标签具有很好的可移植性、可维护性和可重用性;
  4. 避免了对Scriptlet(小脚本)的使用(很多公司的项目开发都不允许在JSP中书写小脚本)

自定义JSP标签包括以下几个步骤:

  1. 编写一个Java类实现实现Tag/BodyTag/IterationTag接口(通常不直接实现这些接口而是继承TagSupport/BodyTagSupport/SimpleTagSupport类,这是对适配器模式中缺省适配模式的应用)
  2. 重写doStartTag()、doEndTag()等方法,定义标签要完成的功能
  3. 编写扩展名为tld的标签描述文件对自定义标签进行部署,tld文件通常放在WEB-INF文件夹或其子目录
  4. 在JSP页面中使用taglib指令引用该标签库


131、表达式语言(EL)的隐式对象及其作用?

答:pageContext、initParam(访问上下文参数)、param(访问请求参数)、paramValues、header(访问请求头)、headerValues、cookie(访问cookie)、applicationScope(访问application作用域)、sessionScope(访问session作用域)、requestScope(访问request作用域)、pageScope(访问page作用域)。用法如下所示:

${pageContext.request.method}

${pageContext["request"]["method"]}

${pageContext.request["method"]}

${pageContext["request"].method}

${initParam.defaultEncoding}

${header["accept-language"]}

${headerValues["accept-language"][0]}

${cookie.jsessionid.value}

${sessionScope.loginUser.username}

【补充】表达式语言的.和[]运算作用是一致的,唯一的差别在于如果访问的属性名不符合Java标识符命名规则,例如上面的accept-language就不是一个有效的Java标识符,那么这时候就只能用[]运算符而不能使用.获取它的值


132、表达式语言(EL)支持哪些运算符?

答:除了.和[]运算符,EL还提供了:

  • 算术运算符:+、-、*、/或div、%或mod
  • 关系运算符:==或eq、!=或ne、>或gt、>=或ge、<或lt、<=或le
  • 逻辑运算符:&&或and、||或or、!或not
  • 条件运算符:${statement? A : B}(跟Java的条件运算符类似)
  • empty运算符:检查一个值是否为null或者空(数组长度为0或集合中没有元素也返回true)

133、Java Web开发的Model 1和Model 2分别指的是什么?

答:Model 1是以页面为中心的Java Web开发,只适合非常小型的应用程序,Model 2是基于MVC架构模式的应用,这一点在前文的面试题中已经详细讲解过了。



134、Servlet 3中的异步处理指的是什么?

答:在Servlet 3中引入了一项新的技术可以让Servlet异步处理请求。有人可能会质疑,既然都有多线程了,还需要异步处理请求吗?答案是肯定的,因为如果一个任务处理时间相当长,那么Servlet或Filter会一直占用着请求处理线程直到任务结束,随着并发用户的增加,容器将会遭遇线程超出的风险,这这种情况下很多的请求将会被堆积起来而后续的请求可能会遭遇拒绝服务,直到有资源可以处理请求为止。异步特性可以帮助应用节省容器中的线程,特别适合执行时间长而且用户需要得到结果的任务,如果用户不需要得到结果则直接将一个Runnable对象交给Executor(如果不清楚请查看前文关于多线程和线程池的部分)并立即返回即可。

【补充】多线程在Java诞生初期无疑是一个亮点,而Servlet单实例多线程的工作方式也曾为其赢得美名,然而技术的发展往往会颠覆我们很多的认知,就如同当年爱因斯坦的相对论颠覆了牛顿的经典力学一般。事实上,异步处理绝不是Serlvet 3首创,如果你了解Node.js的话,对Servlet 3的这个重要改进就不以为奇了。



132、Java EE 是什么?

答:Java EE是SUN Microsystems(2009年被Oracle收购)公司为企业级应用推出的标准平台,该平台是由一系列技术标准所组成的,包括:EJBJAAS、JAF、JAX-WS、JDBCJNDI、JSTL、JSFJSPServletRMI等。

 

133、你是如何理解控制反转(IoC)和依赖注入(DI)的?

答:控制反转 (Inversion of Control, IoC)是把传统上由程序代码直接操控的对象的调用权交给容器,通过容器来实现对象组件的装配和管理。所谓的“控制反转”就是对组件对象控制权的转移,从程序代码本身转移到了外部容器,由容器来创建对象并管理对象之间的依赖关系。IoC体现了好莱坞原则:“Don’t call me, we will call you”。依赖注入(Dependency Injection,DI)的基本原则是:应用组件不应该负责查找资源或者其他依赖的协作对象。配置对象的工作应该由容器负责,查找资源的逻辑应该从应用组件的代码中抽取出来,交给容器来完成。DI是对IoC更准确的描述,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。

举个例子:一个类A需要用到接口B中的方法,那么就需要为类A和接口B建立关联或依赖关系,最原始的方法是在类A中创建一个接口B的实现类C的实例,但这种方法需要开发人员自行维护二者的依赖关系,也就是说当依赖关系发生变动的时候需要修改代码并重新构建整个系统。如果通过一个容器来管理这些对象以及对象的依赖关系,则只需要在类A中定义好用于关联接口B的方法(构造器或setter方法),将类A和接口B的实现类C放入容器中,通过对容器的配置来实现二者的关联。

 

134、请说出Spring 中依赖注入和AOP的实现机制。

答:

  • 实现依赖注入的方式包括:构造器注入、设值注入和接口(回调)注入。Spring中可以通过设值注入(setter方法注入)和构造器注入实现IoC,推荐使用的方式为设值注入。
  • 实现AOP的方式包括:编译时AOP(需要特殊的编译器)、运行时AOP(代理模式)、加载时AOP(需要特殊的类加载器)。Spring中使用了运行时的AOP,主要通过代理的方式对原来的代码进行增强实现。对于实现了接口的类,Spring通过Java的动态代理(请参考Proxy类和InvocationHandler接口)来进行增强;对于没有实现接口的类,Spring使用第三方字节码生成工具CGLIB,通过继承的方式对原有代码进行增强。

 

135、你的项目选择使用Spring框架的原因是什么?

答:

  1. Spring提供了企业级开发的一站式选择,有大量的功能模块可供选择,并且可以根据项目的需要自由取舍。Spring通过POJO简化了JavaEE开发,低侵入式的编程提供了代码的持续集成能力和易测试性。
  2. Spring框架的核心功能是依赖注入(DI)。DI使得代码的单元测试更加方便、系统更好维护、代码也更加灵活。DI代码自身很容易测试,通过构建实现了应用所需的接口的“模拟”对象就可以进行功能的黑盒测试。DI代码也更容易复用,因为其“被依赖的”功能封装在在定义良好的接口中,允许其他对象根据需要将其插入到所需的对象中,这些对象是在其他应用平台中进行配置的。DI使代码更加灵活,由于其天生的松耦合性,它允许程序员仅需考虑自己所需的接口和其他模块暴露出来的接口来就可以决定对象之间如何关联。
  3. Spring支持面向切面编程(AOP),允许通过分离应用业务逻辑和系统服务从而进行内聚性的开发。AOP通常用来支持日志、审计、性能和内存监控等功能。
  4. Spring还提供了许多实现基本功能的模板类,使得Java EE应用的开发更加容易。例如,JdbcTemplate类和JDBC、JpaTemplate类和JPA,JmsTemplate类和JMS都可以很好地结合起来使用。RestTemplate类非常简洁,使用这个模板的代码的可读性和可维护性也都很好。
  5. Spring提供了声明性事务处理,工作调度,身份认证,成熟的Web MVC框架以及和其他框架的集成,例如Hibernate、MyBatis、JasperReports、JSF、Struts、Tapestry、Seam和Quartz等等。
  6. Spring Bean对象可以通过Terracotta在不同的JVM之间共享。这就允许使用已有的Bean并在集群中共享 ,将Spring应用上下文事件变为分布式事件,还可以通过Spring JMX导出集群Bean,使得Spring应用高可用、集群化。
  7. Spring倾向于使用非受检异常(运行时异常)和减少不当try、catch和finally代码块,例如JpaTemplate这样的Spring模板类会负责关闭或释放数据库连接,这避免了潜在的外部资源泄露问题并提高了代码的可读性。

139、统计一篇英文文章中单词个数。

 

 

import java.io.FileReader;
 
public class WordCounting {
 
   public static void main(String[] args) {
     try(FileReader fr = new FileReader("a.txt")) {
        int counter = 0;
        boolean state = false;
        int currentChar;
        while((currentChar= fr.read()) != -1) {
          if(currentChar== ' ' || currentChar == '\n'
             || currentChar == '\t' || currentChar == '\r') {
             state = false;
          }
          else if(!state) {
             state = true;
             counter++;
          }
        }
        System.out.println(counter);
     }
     catch(Exceptione) {
        e.printStackTrace();
     }
   }
}


138、写一个二分查找(折半搜索)的算法。

答:折半搜索,也称二分查找算法、二分搜索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。


package com.jackfrued.util;
 
import java.util.Comparator;
 
public class MyUtil {
 
   public static <T extends Comparable<T>> int binarySearch(T[] x, T key) {
      return binarySearch(x, 0, x.length- 1, key);
   }
  
   public static <T> int binarySearch(T[] x, T key, Comparator<T> comp) {
      int low = 0;
      int high = x.length - 1;
      while (low <= high) {
          int mid = (low + high) >>> 1;
          int cmp = comp.compare(x[mid], key);
          if (cmp < 0) {
            low = mid + 1;
          }
          else if (cmp > 0) {
            high = mid - 1;
          }
          else {
            return mid;
          }
      }
      return -1;
   }
  
   private static <T extends Comparable<T>> int binarySearch(T[] x, int low, int high, T key) {
      if(low <= high) {
          int mid = low + ((high -low) >> 1);
          if(key.compareTo(x[mid]) == 0) {
              return mid;
          }
          else if(key.compareTo(x[mid])< 0) {
              return binarySearch(x,l ow, mid - 1, key);
          }
          else {
              return binarySearch(x, mid + 1, high, key);
          }
      }
      return -1;
   }
}





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