Android适配屏幕,只要一个dimnes

android分辨率很多,android为了适配各种机型,需要写多个dimnes,这种适配方法可以参照,https://blog.csdn.net/qq_30711091/article/details/81318184

但是这样写起来很麻烦

而且今天UI给我的切图是ip6 750*1334,what,怎么办,还要自己换算。。。。。。

好在网络大神告知了一种方法

原理差不多,代码中拿到dpi,再以画图时像素的dpi,计算差值

下面是示意图

在手机上展示的效果1080*1920

我是以1000dp做基准的。画面没有重合,说明代码自动适配了

ok,下面是代码

private static float appDensity;
private static float appScaledDensity;
private static DisplayMetrics appDisplayMetrics;
private static int barHeight;

public static void setDensity(@NonNull final Application application) {
    //获取application的DisplayMetrics
    appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
    //获取状态栏高度
    barHeight = AppUtils.getStatusBarHeight(application);

    if (appDensity == 0) {
        //初始化的时候赋值
        appDensity = appDisplayMetrics.density;
        appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;

        //添加字体变化的监听
        application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                //字体改变后,将appScaledDensity重新赋值
                if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                    appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                }
            }

            @Override
            public void onLowMemory() {
            }
        });
    }
}

//此方法在BaseActivity中做初始化(如果不封装BaseActivity的话,直接用下面那个方法就好)
public static void setDefault(Activity activity) {
    setAppOrientation(activity, AppUtils.WIDTH);
}

//此方法用于在某一个Activity里面更改适配的方向
public static void setOrientation(Activity activity, String orientation) {
    setAppOrientation(activity, orientation);
}

/**
 * targetDensity
 * targetScaledDensity
 * targetDensityDpi
 * 这三个参数是统一修改过后的值
 * <p>
 * orientation:方向值,传入width或height
 */
private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity, String orientation) {

    float targetDensity;
    
    if (orientation.equals("height")) {
        targetDensity = (appDisplayMetrics.heightPixels - barHeight) / 1000f;
    } else {
        targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 375f;
    }

    float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
    int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);

    /**
     *
     * 最后在这里将修改过后的值赋给系统参数
     *
     * 只修改Activity的density值
     */
    DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
    activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
    activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
    activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
}

targetDensity = (appDisplayMetrics.heightPixels - barHeight) / 1000f;里面中的1000f,就是现在画图基准dp,可以问ui,一般以苹果6 750*1334 为基准切图,差不多是375 * 667

源码地址:https://download.csdn.net/download/qq_30711091/10577338

在BaseActivity中

在application

最后在每个activity中调用,可以选择高度适配或者宽度适配

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转载自blog.csdn.net/qq_30711091/article/details/81332753