一些 JavaScript 中的代码小技巧

在上次的 “Chrome DevTools 你可能不知道的小技巧” 文中,得到很多开发朋友的反馈确实不知道这些小技巧。今天,我们来聊一聊在 EcmaScript5/6+ 中的一些小技巧,欢迎评论区讨论下更多技巧。

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JSON.stringify

我们平时经常会用到JSON 对象,比如当我们要实现对象的深拷贝时,我们可以用JSON 对象的JSON.stringifyJSON.parse 来拷贝一个完全一样的对象,而不会对原对象产生任何引用关系。在使用localStorage 时,也会用到它,因为localStorage 只能存储字符串格式的内容,所以,我们在存之前,将数值转换成JSON字符串,取出来用的时候,再转成对象或数组。

对于JSON.stringify 方法,它可以帮我们把一个对象或数组转换成一个JSON字符串。我们通常只会用到它的第一个参数,其实它还有另外两个参数,可以让它实现一些非常好用的功能。

首先来看语法:

JSON.stringify(value[, replacer [, space]])

参数:

  • value:将要被序列化的变量的值

  • replacer:替代器。可以是函数或者是数组,如果是一个函数,则value 每个属性都要经过这个函数的处理,该函数的返回值就是最后被序列化后的值。如果是一个数组,则要求该数组的元素是字符串,且这些元素会被当做value 的键(key)进行匹配,最后序列化的结果,是只包含该数组每个元素为key 的值。

  • space:指定输出数值的代码缩进,美化格式之用,可以是数字或者字符串。如果是数字(最大为10)的话,代表每行代码的缩进是多少个空格。如果是字符串的话,该字符串(最多前十个字符)将作显示在每行代码之前。

这时候,你应该知道了。我们可以用JSON.stringify 来做序列化时的过滤,相当于我们可以自定义JSON.stringify 的解析逻辑。

使用函数过滤并序列化对象:

// 使用“函数”当替代器

function replacer(key, value) {

  if (typeof value === "string") {

    return undefined;

  }

  return value;

}


var foo = {

  foundation: "Mozilla", 

  model: "box", 

  week: 45, 

  transport: "car", 

  month: 7

};

var jsonString = JSON.stringify(foo, replacer);


// {"week":45,"month":7}

使用数组过滤并序列化对象:

// 使用“数组”当替代器

const user = {

  name: 'zollero',

  nick: 'z',

  skills: ['JavaScript', 'CSS', 'HTML5']

};

JSON.stringify(user, ['name', 'skills'], 2);


// "{

//   "name": "zollero",

//   "skills": [

//     "JavaScript",

//     "CSS",

//     "HTML5"

//   ]

// }"

还有一个有意思的东西,是对象的toJSON 属性。

如果一个对象有toJSON 属性,当它被序列化的时候,不会对该对象进行序列化,而是将它的toJSON 方法的返回值进行序列化。

见下面的例子:

var obj = {

  foo: 'foo',

  toJSON: function () {

    return 'bar';

  }

};

JSON.stringify(obj);      // '"bar"'

JSON.stringify({x: obj}); // '{"x":"bar"}'

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用 Set 来实现数组去重

ES6 中,引入了一个新的数据结构类型:Set。而Set 与Array 的结构是很类似的,且Set 和Array 可以相互进行转换。

数组去重,也算是一个比较常见的前端面试题了,方法有很多种,这里不多赘述。下面我们看看用Set 和...(拓展运算符)可以很简单的进行数组去重。

const removeDuplicateItems = arr => [...new Set(arr)];

removeDuplicateItems([42, 'foo', 42, 'foo', true, true]);

//=> [42, "foo", true]
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用块级作用域避免命名冲突

在开发的过程中,通常会遇到命名冲突的问题,就是需要根据场景不同来定义不同的值来赋值给同一个变量。下面介绍一个使用ES6 中的块级作用域 来解决这个问题的方法。

比如,在使用switchcase 时,我们可以这样做:

switch (record.type) {

  case 'added': {

    const li = document.createElement('li');

    li.textContent = record.name;

    li.id = record.id;

    fragment.appendChild(li);

    break;

  }


  case 'modified': {

    const li = document.getElementById(record.id);

    li.textContent = record.name;

    break;

  }

}

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函数参数值校验

我们知道,在ES6 中,为函数增加了参数默认值的特性,可以为参数设定一些默认值,可以让代码更简洁,可维护。

其实,我们可以通过这个特性来做函数参数值的校验。

首先,函数的参数可以是任意类型的值,也可以是函数,比如下面这个:

function fix(a = getA()) {

  console.log('a', a)

}


function getA() {

  console.log('get a')

  return 2

}


fix(1);

// a 1


fix();

// get a

// a 2

可以看出,如果在调用fix 时传了参数a ,则不会执行函数getA,只有当不传递参数a 时,才会执行函数getA

这时候,我们可以利用这一特性,为参数a 添加一个必传的校验,代码如下:

function fix(a = require()) {

  console.log('a', a)

}


function require() {

  throw new Error('缺少了参数 a')

}


fix(1);

// a 1


fix();

// Uncaught Error: 缺少了参数 a

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用解构赋值过滤对象属性

在前面我们介绍了使用JSON.stringify 来过滤对象的属性的方法。这里,我们介绍另外一种使用ES6 中的解构赋值 和拓展运算符 的特性来过滤属性的方法。

比如,下面这段示例:

// 我们想过滤掉对象 types 中的 inner 和 outer 属性

const { inner, outer, ...restProps } = {

  inner: 'This is inner',

  outer: 'This is outer',

  v1: '1',

  v2: '2',

  v4: '3'

};

console.log(restProps);

// {v1: "1", v2: "2", v4: "3"}

用解构赋值获取嵌套对象的属性

解构赋值 的特性很强大,它可以帮我们从一堆嵌套很深的对象属性中,很方便地拿到我们想要的那一个。比如下面这段代码:

 
// 通过解构赋值获取嵌套对象的值

const car = {

    model: 'bmw 2018',

    engine: {

        v6: true,

        turbo: true,

        vin: 12345

    }

};

// 这里使用 ES6 中的简单写法,使用 { vin } 替代 { vin: vin }

const modalAndVIN = ({ model, engine: { vin }}) => {

    console.log(`model: ${model}, vin: ${vin}`);

}


modalAndVIN(car);

// "model: bmw 2018, vin: 12345"

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合并对象

ES6 中新增的拓展运算符,可以用来解构数组,也可以用来解构对象,它可以将对象中的所有属性展开。

通过这个特性,我们可以做一些对象合并的操作,如下:

 
// 使用拓展运算符合并对象,在后面的属性会重写前面相同属性的值

const obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };

const obj2 = { c: 5, d: 9 };

const merged = { ...obj1, ...obj2 };

console.log(merged);

// {a: 1, b: 2, c: 5, d: 9}


const obj3 = { a: 1, b: 2 };

const obj4 = { c: 3, d: { e: 4, ...obj3 } };

console.log(obj4);

// {c: 3, d: {a: 1, b: 2, e: 4} }

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使用 === 代替 ==

JavaScript 中,=== 和== 是有很大的不同的,== 会将两边的变量进行转义,然后将转义后的值进行比较,而=== 是严格比较,要求两边的变量不仅值要相同,它们自身的类型也要相同。

JavaScript 经常被调侃成一个神奇的语言,就是因为它的转义的特性,而用== 可能会引入一些深埋的bug。远离 bug,还是要用===

 
[10] ==  10      // true

[10] === 10      // false


'10' ==  10      // true

'10' === 10      // false


 []  ==  0       // true

 []  === 0       // false


 ''  ==  false   // true

 ''  === false   // false

当然,在用=== 时,也会出问题,比如:

NaN === NaN  // false

ES6 中提供了一个新的方法:Object.is(),它具有=== 的一些特点,而且更好、更准确,在一些特殊场景下变现的更好:

Object.is(0 , ' ');         //false

Object.is(null, undefined); //false

Object.is([1], true);       //false

Object.is(NaN, NaN);        //true

下图,是关于===== 和Object.is 的对比:

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引用:

https://developer.mozilla.org/

http://www.jstips.co/

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