c++深拷贝、浅拷贝及类的赋值运算符=的重载

浅拷贝和深拷贝

浅拷贝本质上是调用一次构造函数,调用两次析构函数

深拷贝则是调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存不同。

参考文章:浅拷贝深拷贝的区别

   先看一个例子,有一个学生类,数据成员时学生的人数和名字:

#include <iostream>  
using namespace std;

class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
};


Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
}

Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << (int)name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}
 

int main()

{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}


       执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢?name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会导致崩溃!

 这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。

所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。

        添加了自己定义拷贝构造函数的例子:


#include <iostream>  
using namespace std;
 
class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
	Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
};

Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
}

Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << (int)name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}

Student::Student(const Student &s)
{
	name = new char(20);
	memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
	cout << "copy Student" << endl;
}


int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}


        执行结果:调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。
 总结:浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
再说几句:
当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:
1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现;
2.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。

3.浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr,可以完美解决这个问题。

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转载自blog.csdn.net/hi_baymax/article/details/82454774
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