Struct 和 Union区别

1.在存储多个成员信息时,编译器会自动给struct第个成员分配存储空间,struct 可以存储多个成员信息,而Union每个成员会用同一个存储空间,只能存储最后一个成员的信息。

2.都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,Union只存放了一个被先选中的成员,而结构体的所有成员都存在。

3.对于Union的不同成员赋值,将会对其他成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于struct 的不同成员赋值 是互不影响的。

注:在很多地方需要对结构体的成员变量进行修改。只是部分成员变量,那么就不能用联合体Union,因为Union的所有成员变量占一个内存。eg:在链表中对个别数值域进行赋值就必须用struct.

应用:

编写一段程序判断系统中的CPU 是Little endian 还是Big endian 模式? 
分析: 
  作为一个计算机相关专业的人,我们应该在计算机组成中都学习过什么叫Little endian 和Big endian。Little endian 和Big endian 是CPU 存放数据的两种不同顺序。对于整型、长整型等数据类型,Big endian 认为第一个字节是最高位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的高位字节到低位字节);而Little endian 则相反,它认为第一个字节是最低位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的低位字节到高位字节)。 
  例如,假设从内存地址0x0000 开始有以下数据:

0x12 0x34 0xab 0xcd

  如果我们去读取一个地址为0x0000 的四个字节变量,若字节序为big-endian,则读出结果为0x1234abcd;若字节序位little-endian,则读出结果为0xcdab3412。如果我们将0x1234abcd 写入到以0x0000 开始的内存中,则Little endian 和Big endian 模式的存放结果如下:

地址 0x0000 0x0001 0x0002 0x0003 
big-endian 0x12 0x34 0xab 0xcd 
little-endian 0xcd 0xab 0x34 0x12

  一般来说,x86 系列CPU 都是little-endian 的字节序,PowerPC 通常是Big endian,还有的CPU 能通过跳线来设置CPU 工作于Little endian 还是Big endian 模式。 
解答: 
  显然,解答这个问题的方法只能是将一个字节(CHAR/BYTE 类型)的数据和一个整型数据存放于同样的内存始地址,通过读取整型数据,分析CHAR/BYTE 数据在整型数据的高位还是低位来判断CPU 工作于Little endian 还是Big endian 模式。 
  得出如下的答案:

typedef unsigned char BYTE;
int main(int argc, char* argv[])
{
    unsigned int num,*p;
    p = #
    num = 0;
    *(BYTE *)p = 0xff;
    if(num == 0xff)
    {
        printf("The endian of cpu is little/n");
    }
    else //num == 0xff000000
    {
        printf("The endian of cpu is big/n");
    }
    return 0;
}

  除了上述方法(通过指针类型强制转换并对整型数据首字节赋值,判断该赋值赋给了高位还是低位)外,还有没有更好的办法呢?我们知道,union 的成员本身就被存放在相同的内存空间(共享内存,正是union 发挥作用、做贡献的去处),因此,我们可以将一个CHAR/BYTE 数据和一个整型数据同时作为一个union 的成员,得出如下答案:

int checkCPU()
{
    {
        union w
        {
            int a;
            char b;
        } c;
        c.a = 1;
        return (c.b == 1);
    }
}

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