Java有几种线程池

 

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
newFixedThreadPool:数量固定的线程池,核心线程,当线程处于空闲时,并不会回收,除非线程池被关闭

    当所有线程处于活动状态时,新的任务都会处于等待状态,直到有线程空闲

       创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时和周期性任务执行
newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行,所有任务都在同一个线程执行,不存在同步问题。

handler

线程池的饱和策略,当阻塞队列满了,且没有空闲的工作线程,如果继续提交任务,必须采取一种策略处理该任务,线程池提供了4种策略:
1、AbortPolicy:直接抛出异常,默认策略;
2、CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务;
3、DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务;
4、DiscardPolicy:直接丢弃任务;
当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务。

workQueue

用来保存等待被执行的任务的阻塞队列,且任务必须实现Runable接口,在JDK中提供了如下阻塞队列:
1、ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务;
2、LinkedBlockingQuene:基于链表结构的阻塞队列,按FIFO排序任务,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQuene;
3、SynchronousQuene:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQuene;
4、priorityBlockingQuene:具有优先级的无界阻塞队列;

ThreadPoolExecutor:是线程工厂类,利用工厂模式

java线程池底层其实是个数组,在利用队列实现的,编写自己的线程池:

/**
 * 自定义简单线程池
 */
public class MyThreadPool{
    /**存放线程的集合*/
    private ArrayList<MyThead> threads;
    /**任务队列*/
    private ArrayBlockingQueue<Runnable> taskQueue;
    /**线程池初始限定大小*/
    private int threadNum;
    /**已经工作的线程数目*/
    private int workThreadNum;

    private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock();

    public MyThreadPool(int initPoolNum) {
        threadNum = initPoolNum;
        threads = new ArrayList<>(initPoolNum);
        //任务队列初始化为线程池线程数的四倍
        taskQueue = new ArrayBlockingQueue<>(initPoolNum*4);

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        threadNum = initPoolNum;
        workThreadNum = 0;
    }

    public void execute(Runnable runnable) {
        try {
            mainLock.lock();
            //线程池未满,每加入一个任务则开启一个线程
            if(workThreadNum < threadNum) {
                MyThead myThead = new MyThead(runnable);
                myThead.start();
                threads.add(myThead);
                workThreadNum++;
            }
            //线程池已满,放入任务队列,等待有空闲线程时执行
            else {
                //队列已满,无法添加时,拒绝任务
                if(!taskQueue.offer(runnable)) {
                    rejectTask();
                }
            }
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
    }

    private void rejectTask() {
        System.out.println("任务队列已满,无法继续添加,请扩大您的初始化线程池!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadPool myThreadPool = new MyThreadPool(5);
        Runnable task = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行中");
            }
        };

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            myThreadPool.execute(task);
        }
    }

    class MyThead extends Thread{
        private Runnable task;

        public MyThead(Runnable runnable) {
            this.task = runnable;
        }
        @Override
        public void run() {
            //该线程一直启动着,不断从任务队列取出任务执行
            while (true) {
                //如果初始化任务不为空,则执行初始化任务
                if(task != null) {
                    task.run();
                    task = null;
                }
                //否则去任务队列取任务并执行
                else {
                    Runnable queueTask = taskQueue.poll();
                    if(queueTask != null)
                        queueTask.run();    
                }
            }
        }
    }
}

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