1.
画图:
a.
创建四个菜单,为其添加消息响应;
b.
在View中添加 m_DrawType,保存绘画类型;
c.
增加成员变量, m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点;
d.
在OnLButtonUp中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明画刷
注意:
CDC::SetPixel 用来给指定点设置像素点,点的颜色跟指定颜色相近的系统颜色(因为有时指定的颜色在系统颜色中可能没有)
2.
为其添加一个设置对话框(线型和线宽)
a.
创建对话框,为其创建一个新类关联它;
b.
为其中的线宽关联成员变量;
c.
在View中增加一个菜单,响应新的对话框;
d.
添加线型选项设置,将其 Group属性选中,并为单选按纽关联成员变量。在 view中增加一个线型变量m_nLineStyle
3.
MFC
使用
颜色对话框
a.
实例化一个 CColorDialog
b.
调用DoModal方法
CColorDialog dlg;
dlg.m_cc.Flags|=CC_RGBINIT | CC_FULLOPEN;
dlg.m_cc.rgbResult=RGB(255, 0, 0);
dlg.m_cc.Flags|=CC_RGBINIT | CC_FULLOPEN;
dlg.m_cc.rgbResult=RGB(255, 0, 0);
//注意:m_cc.Flags设为CC_RGBINIT 是为了让颜色对话框初始化时显示的颜色是RGB(255, 0, 0),如果不设置CC_RGBINIT,则颜色对话框初始化选择的颜色总是黑色
//CC_FULLOPEN是让颜色对话框全部展开
if(IDOK==dlg.DoModal())
{
m_clr=dlg.m_cc.rgbResult;
}
{
m_clr=dlg.m_cc.rgbResult;
}
4.MFC使用
字体对话框,将选择的字体在
View中显示出来。
a.
实例化一个对象;
b.
为View添加一个字体成员变量,得到用户选择的字体。
c.
调用Invadate()发出重绘消息;
d.
再次注意一个对象只能创建一次,故要再次创建,必须将原告的删除!
5.
为设置对话框增加示例功能。
a.
当控件内容改变时,发出 En_change消息。而Radio 按纽则为 Clicked。需先UpdateData() 。另外还需要 ScreenToClient(&rect)
*.h文件
CString m_strFontName;
CFont m_font;
CString m_strFontName;
CFont m_font;
*.cpp文件
CFontDialog dlg;
if(IDOK==dlg.DoModal())
{
if(m_font.m_hObject)
m_font.DeleteObject();
m_font.CreateFontIndirect(dlg.m_cf.lpLogFont);
m_strFontName=dlg.m_cf.lpLogFont->lfFaceName;
Invalidate();
}
if(IDOK==dlg.DoModal())
{
if(m_font.m_hObject)
m_font.DeleteObject();
m_font.CreateFontIndirect(dlg.m_cf.lpLogFont);
m_strFontName=dlg.m_cf.lpLogFont->lfFaceName;
Invalidate();
}
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_SAMPLE)->GetWindowRect(&rect);//注意: GetWindowRect获取的是屏幕坐标
ScreenToClient(&rect);//屏幕坐标转换成客户区坐标
GetDlgItem(IDC_SAMPLE)->GetWindowRect(&rect);//注意: GetWindowRect获取的是屏幕坐标
ScreenToClient(&rect);//屏幕坐标转换成客户区坐标
6.
改变对话框的背景色和控件颜色。
每个控件被绘制时都发出 WM_CTlCOLOR消息给父窗口(一般都是对话框),所以在响应WM_CTlCOLOR的函数OnCtrlColor中就可以改变对话框的背景色和控件颜色。
GetDlgCtrlID:获取子窗口或控件的ID(不仅仅是一个对话框中的控件)。因为顶层窗口没有ID,所以如果某个CWnd对象是顶层窗口,那么返回值就是无效的。
7.
如何改变
OK
按纽的字体和背景?
OK
按纽
a.
创建一个新类,
CTestBtn,
基类为
CButton
b.
在类中增加虚函数,
DrawItem
,添加代码,修改按钮字体和背景。
c.
将
OK
按纽关联成员变量。类型为 CTestBtn,注意将OK 按纽的OwnerDraw特性选中。
Cancel
按纽
用新类来改变。
a.
加入新文件。
b.
为
Cancel
关联一个成员变量,类型为 CSXBtn;
c.
调用
CSXBtn
的方法。
Cancel2
按纽
a.
方法同上。
8.
在窗口中贴图
,4
个步骤
1
、创建位图
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
2
、创建兼容
DC
CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
3
、将位图选到兼容
DC
中
dcCompatible.SelectObject(&bitmap);
4
、将兼容
DC
中的位图贴到当前 DC中。在WM_EraseBkgnd() 中调用,但不能再调用基类的擦除背景函数。也可以在 OnDraw函数中完成,但效率低,图像会闪烁,因为它先擦除背景,慢。
// pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);//按原比例显示位图,如果窗口小于位图原图,则只能显示部分图形
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible, 0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);//拉伸或压缩位图,使得位图在当前窗口中全部显示
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible, 0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);//拉伸或压缩位图,使得位图在当前窗口中全部显示
BOOL CGraphicView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);
CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
dcCompatible.SelectObject(&bitmap);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,
0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
return TRUE;
// return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}